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方汉:跨越奇点,昆仑万维AGI与AIGC前沿探索之路|钛媒体 2023T-EDGE

作者:钛媒体APP发布时间:2023-12-01

方汉:跨越奇点,昆仑万维AGI与AIGC前沿探索之路|钛媒体 2023T-EDGE

昆仑万维董事长兼CEO 方汉

12月1日-3日,2023 T-EDGE全球创新大会暨EDGE AWARDS创新评选在北京751D·PARK传导空间举办,大会主题为“新视野 新链接”。

今年大会以「新视野 新链接」为主题,邀请了近百位来自不同国家,不同领域的国际创新领袖分享嘉宾,设置了四十余场现场讨论,从新一轮全球AI革命浪潮、产业链重塑、新一轮企业再全球化浪潮、全球化下的产业创新升级和投资新趋势等维度,共同回顾过去一年的洞察与发展,展望未来的创新趋势与经济新格局。

大会首日上午昆仑万维董事长兼CEO方汉发表题为《跨越奇点,昆仑万维AGI与AIGC前沿探索之路》的主题演讲。

在方汉看来Chatgpt3.0的出现,内容生成赛道的里程碑,标志着人类创作门槛大幅度降低和内容创作形式的变化。

随后昆仑万维开始在AI的道路上加速探索,相继发布了3B大模型、13B大模型、70B大模型天工达模型系列并在AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI漫画多领域进行了实践,提供全渠道解决方案。

在方汉看来,AI浪潮对于全行业而言是巨大的颠覆,也会出现类似2000年互联网、2010移动互联网时代的大机会,但是真正改变世界的一定是落地的产品。

目前大模型的浪潮仍然是技术领先于产品和运营人员,技术推着大家走,技术人员只有明白了大模型和AI的边界之后,才能创造出颠覆性的产品,这是所谓“大潮将起,落地为王”。

以下为

方汉

讲实录,略经钛媒体App编辑:

我是昆仑万维董事长兼CEO方汉,昆仑万维在AGI和AIGC方面做了很长时间的探索,既有底座大模型又有应用,我和大家分享一下近三年来昆仑万维在AIGC领域的探索历程,希望能为在座的各位创业者和企业家提供参考意义。

简单介绍一下昆仑万维,我们是一家A股上市公司,目前84%的收入来自海外,全球有4亿月活用户,我们主要在海外做移动互联网平台,包括AIGC、信息分发、社交、娱乐、元宇宙、游戏等多个领域,旗下包括 AGI 与 AIGC 、海外信息分发与元宇宙、投资等三大业务板块,市场遍及中国、东南亚、非洲、中东、北美、南美、欧洲等地。

我们作为一家在海外做内容和社交的企业,为什么在2020年介入大模型领域?2020年我们体验了GPT3.0后,意识到这将是内容生成赛道的里程碑,标志着人类创作门槛大幅度降低。

内容和娱乐行业的最低的从业准入门槛是写作,绘画、音乐,电影电视准入门槛非常高。但是,在AIGC大模型介入之后,这些领域的门槛迅速降低,任何一个人都可以使用图和音乐生成内容。我们预计,未来内容创作者的规模和内容创作的数量会急剧上升。

公司从2020年开始做中文预训练大模型研发,2021年公司内部已经发布了140亿参数的中文预训练大模型,2021年底做音乐生成研究,2022年12月15日发布了开源中文预训练大模型,2023年4月17日发布了中国第一个真正实现智能涌现的国产大语言模型「天工」3.5并开启内测,2023年8月23日推出了国内第一款融入大语言模型的搜索引擎----天工AI搜索。

天工智能有六大AI业务矩阵,AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI漫画、AI社交。2023年11月3日,昆仑万维“天工”大模型通过《生成式人工智能服务管理暂行办法》备案,面向全社会开放服务。

2022年初公司的管理层和战略部门一直在思考一件事情,就是AI的浪潮到底有多大?我们应该选取哪条赛道?

第一,这波AI浪潮之下,一定会出现类似2000年互联网、2010年移动互联网时代的大机会。2000年、2010年出现的大潮里面,增长最快的是toC企业,成长为巨头的也是toC企业,因为toC企业增长速度远远超过了toB企业。

第二,AI大模型基本是付费模式或者订阅模式,我们认为订阅模式一定会被免费模式所取代。

但是,现在成本这么高,如何实现免费模式?

我们推断有三个方向:第一是技术迭代,推理成本和速度在以每年10倍速进化。第二是端侧推理,下一代APP或者颠覆性产品一定是基于手机端侧推理进行,一旦端侧推理落地,大模型应用的免费时代将真正的到来。高通最新发布的芯片可以在端侧实现toB推理。下面一波手机芯片厂商,不管是苹果也好,高通也好,一定会在端侧推理上大力投入。

第三,AIGC带来内容创作模式上的革命,出现了新的商业模式、新的产品模式,内容创作模式改变了,UGC产品的形态也会变。同时,也会带动影视行业、音乐行业和相关娱乐行业的变化,创作成本和创作模式必然会同步改变。

天工大模型以周为单位快速迭代,相继发布了3B大模型、13B大模型、70B大模型,我们希望端侧推理上会有更大的应用空间,将来主力使用模型一定是在手机侧可以推理的模型,这是大模型能力的突破。

我们为什么做AI搜索的产品?

搜索产品在近20年的时间内,产品形态上没有太大变化,普通用户使用搜索的场景是在网页上输入搜索词,等待检索结果,用户挑2—3条信息点击,进行阅读,归纳总结得出结论,整个搜索过程大概需要5—10分钟。

天工AI搜索是国内首款大模型搜索引擎,让一键精准获取成为可能。把原本需要5—10分钟时间的检索、归纳、总结,压缩到4—5秒完成,对于用户而言效率提升了50倍。

同时,AI搜索可以解决大模型一本正经胡说八道的“顽固缺点”,AI搜索通过现实世界网页检索得到的语料转给大模型,大模型摒弃幻觉,根据已有资料返回给用户,所以我们认为AI搜索是非常好的切入点。

下面讲一下我们在海外对于多模态场景的探索,我们认为AI游戏目前处在实验阶段。

AI在游戏里有两条应用赛道,一条是效率赛道,用AIGC生产图像、音乐、算力模型,加速游戏制作的效率以及降低成本;另外一条赛道是如何用AI让用户更轻松地创作游戏,或者创作新的游戏模式。

AI音乐方面,我们做的是全流程闭环。举个例子,你写一个标题,哼一个很短的旋律,AI从你输入的词里面自动作词、作曲、演奏、演唱以及最后总合成,不需要任何音乐背景知识,也可以生产出专业级的完整歌曲。我们在现实生活中已经落地了,去年印尼的歌手用我们的AI音乐自己填词,进入了音乐排行榜前一百名。

AI漫画方面我们进行一年左右技术预研,多场景、多人物、一次性控制方面都做了很深的积累,目前是全世界最领先的漫画生产工具,海外测试过程中非常受用户欢迎。

我们的天工开放平台,今天也发布了SkyAgents,开发者不需要任何程序背景,不需要任何大模型背景,就可以简单的开发agent,这是agent平台的意义。

AI浪潮对于全行业而言是颠覆,真正改变世界的是落地的产品。目前大模型浪潮仍然是技术远远领先于产品和运营人员,技术推着大家走,只有明白了大模型和AI边界之后,才能创造出颠覆性产品,这是所谓“大潮将起,落地为王”。(本文首发钛媒体App,作者 | 郭虹妘)


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