ChinaJoy上汹涌的人潮,图片来源:ChinaJoy官方
在以ChatGPT为代表的人工智能技术大行其道的半年时间里,人工智能游戏创作(AIGC)已然成为2023年中国消费电子展(ChinaJoy)的最大亮点之一。
今年的ChinaJoy不仅首创设立了AIGC专题会议,还邀请了国内外游戏行业的专家、学者、企业代表,从多个角度深入探讨了这项新兴技术的演变和应用。众多游戏公司高管也纷纷在会上分享了AIGC在提升企业研发效率和创新能力方面的具体成效。
据不完全统计,短短4天的ChinaJoy会展期间,仅与AI相关的论坛就超过了4场,各种应用案例介绍更是数不胜数。
部分企业甚至直接携最新的AI应用成果亮相展台,迎接市场检验。比如盛趣游戏就展示了融合VR和AI技术的数字康复系统《AI星河》,为孤独症儿童提供个性化的社交训练方案;三七互娱则推出了首个采用各类前沿技术打造的虚拟偶像“葱妹”。
这背后反映了AIGC已成为游戏企业必答的技术课题。据伽马数据发布的《中国游戏产业人工智能发展报告》显示,中国游戏收入前50强企业中,有64%已经布局了AIGC领域,其中27家企业已经将AI技术应用到了游戏研发、营销和运营等多个环节。
面对AIGC带来的变革,游戏企业的应对策略将直接影响其未来命运。
从惧怕到期待 内容创作者正重拾信心
AIGC刚兴起时,大众担心它会替代人类工作。游戏原画师等岗位首当其冲,素材生成AI引发的失业焦虑一时席卷游戏产业。
但仅半年之后,游戏界的态度已发生微妙转变。业内人士开始明白,AIGC只是一种工具,它可协助人类进行游戏开发和内容创造,但难以彻底取代人的聪明才智。
完美世界游戏副总裁王甍就表示,最初大家恐慌求存,抢着使用公司AI算力中心,使用率一度飙升。但很快业内人士意识到,目前的大模型AI仍有“机器幻觉”,图片生成质量参差,距离真正替代人类还很遥远。
“大家的心慢慢平复下来,觉得没那么可怕。”王甍说,最近几个月对AI算力的需求已经回归正常水平。
在最初的惧怕过后,游戏业界迅速达成共识,AI将大大解放生产力,使创作者能够低成本地创作更出色的游戏。ChinaJoy上弥漫着创作者们对AI的激动和期待。
波克城市副总经理张韬认为,生成式AI犹如蒸汽机的发明,将彻底提升游戏产业的生产水平,突破质量、成本、速度的传统局限。
3D引擎公司Layabox董事长谢成鸿则预言,AIGC将大幅降低游戏开发成本和门槛,目前已实现30%左右的降幅,未来有望达到90%。届时即使普通人也可开发完整游戏。“AIGC发展到最后,一个人创作类似《原神》的游戏时代终将到来。”
降成本和NPC智能化 是当下两大应用方向
面对AIGC带来的变革,游戏业界目前主要从两个方面进行应用探索:一是降低成本、提升效率;二是赋予NPC更高的智能化。
据《中国游戏产业人工智能发展报告》,超过87%的游戏企业认为AIGC在游戏美术、音乐、文案等创作环节具备广阔的降本增效应用前景。
中手游董事长兼CEO肖健表示,该公司已经在文案、2D美术、语音翻译等多个方面引入AI,实现了20-30%的产出效率提升,外包成本降低30-40%。“计划到今年底实现整体外包成本降低50-60%,人员成本降低10-20%。”
除提效降本外,游戏业也在积极尝试用AIGC提升游戏体验和沉浸感。他们试图通过生成式AI赋予NPC更高的智能化水平,为玩家提供多变和身临其境的游戏互动。
中手游此次ChinaJoy展出的新游戏《仙剑世界》就实现了简单的AI驱动NPC对话功能。但总裁肖健坦言,目前在智能NPC方面的训练成本和效果有待提升。英伟达发布的定制化AI模型技术预计要到年底才能被企业应用和持续优化。因此,真正智能的NPC互动可能要等到明年才能面市。
完美世界的王甍也表示,当前NPC智能化更注重语音交互,但远不够。“我们的期望是,在无人参与的情况下,NPC能主动进行各种生活行为,才算真正智能。这也是完美世界正在努力的方向。”