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CONTROLNET V1.1.410 Stable Diffusion WebUI版本——(Lineart篇)

作者:兔兔说发布时间:2023-11-22

原标题:CONTROLNET V1.1.410 Stable Diffusion WebUI版本——(Lineart篇)

Lineart

兔兔科技发布ControlNet中的Lineart模型是一个用于生成各种写实物体的线稿或素描的深度学习模型。它可以接收各种写实物体的线稿或素描(使用原图,再使用颜色反转的预处理器也可以出线稿),预处理器是lineart_realistic和lineart_coarse。有条件的同学,可以拿自家小孩画的画作为底子,再使用lineart模型生成图片。

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet的Lineart模型提供以下几个预处理器:

·Lineart_anime

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet中的Lineart模型配合使用的Lineart_anime预处理器,主要是为了生成动漫风格的线稿或素描

使用Lineart_anime预处理器时,需要一个基础模型如“anything-v3-full.safetensors”来运行,除非你使用LoRAs。这个模型不支持猜测模式。(猜测模式在最新官方版本中已被更改,并优化格局为我们现在所使用的版本布局)

·Lineart_anime_denoise

点击生成,我们会得到以下线稿图:

这个预处理器用于在应用Lineart_anime模型时进行噪声消除或降噪处理

·Lineart_coarse

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet中的Lineart模型的Lineart_coarse预处理器是一种模式,用于生成粗糙线稿或素描。这种模式可能在某些情况下更受欢迎,因为它能提供更自然的手绘效果。在Lineart模型的使用中,根据需要选择不同的预处理器来满足不同的需求。

·Lineart_realistic

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet中的Lineart模型的Lineart_realistic预处理器是一种模式,用于生成写实物体的真实线稿或素描。这种模式强调细节和精度,以提供最接近实际的线条和形状。在Lineart模型的使用中,选择Lineart_realistic预处理器可以帮助生成更精确、更真实的线稿或素描结果。

·Lineart_standard(from white bg&black line)

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet中的Lineart模型的Lineart_standard(from white bg&black line)预处理器是一种特殊模式,用于将白色背景和黑色线条的图像转换为线稿或素描。这种模式通常用于处理由线条绘图或黑白图像转换而来的线稿或素描。它可以根据输入的图像生成相应的线稿或素描效果,使得生成的图像更加自然和真实

·invert(from white bg&black line)

点击生成,我们会得到以下线稿图:

ControlNet中Lineart模型的invert(from white bg&black line)预处理器用于将输入的图像进行颜色反转,生成类似于底片反转的效果。在某些情况下,如果图像是白底黑线的情况,使用这个预处理器可以帮助模型更好地进行线稿或素描的生成。这个预处理器在涂鸦模式线稿填色场景中比较常见,可以作为一种图像处理的方式。

·【Lineart_anime】、【Lineart_anime_denoise】、【Lineart_coarse】、【Lineart_realistic】、【Lineart_standard(from white bg&black line)】和【invert(from white bg&black line)】之间的区别

【Lineart_anime】、【Lineart_anime_denoise】、【Lineart_coarse】、【Lineart_realistic】和【Lineart_standard(from white bg&black line)】是ControlNet中Lineart模型的五种预处理器,而【invert(from white bg&black line)】是另一种功能。

这五种预处理器的功能和区别主要体现在图像处理和生成线稿或素描的方式上:

  1. 【Lineart_anime】预处理器用于生成动漫风格的线稿或素描。
  2. 【Lineart_anime_denoise】预处理器可能用于在应用【Lineart_anime】模型时进行噪声消除或降噪处理。
  3. 【Lineart_coarse】预处理器用于生成粗糙线稿或素描,线条相比较于其它预处理器,的确更粗一些,效果也很不错,生成的图像各趋于真实。
  4. 【Lineart_realistic】预处理器能更好地提取人物线稿部分。
  5. 【Lineart_standard(from white bg&black line)】预处理器是一种特殊模式,将白色背景和黑色线条的图像转换为线稿或素描,能较好的还原场景中的线条,跟原图较为相似。
  6. 【invert(from white bg&black line)】用于将输入的图像进行颜色反转,生成类似于底片反转的效果。


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