教育游戏专家Marc Prensky于2001年首次提出"数字原住民"概念,将那些在数字时代成长起来的一代人称作"数字原住民"。
随着时代进步,当前的世界在技术层面,已经形成了三道数字鸿沟,第1道是计算机数字鸿沟,第2道是互联网数字鸿沟,第3道是人工智能数字鸿沟,三道鸿沟形成叠加效应。
数字时代原住民和数字时代移民之间主要的数字鸿沟,来自于是否能使用计算机数字工具来获取信息和交互信息。
互联网时代原住民和互联网时代移民之间主要的数字鸿沟,来自于是否能使用互联网思维来构建网络。
人工智能时代原住民和人工智能时代移民之间主要的数字鸿沟,来自于是否能使用计算思维来思考和决策。是否使用大数据和人工智能增强工具来辅助思考和决策。
今天的数字鸿沟是计算思维x互联网思维x人工智能思维鸿沟叠加构成的三层数字鸿沟。