开发虚拟人\\//→Hanquankeji
通俗地说,虚拟人就是一个可以按照人的样子、特征来生成的数字替身。 在未来,我们还将有更多类型、更多形态的虚拟人出现。 而这些形象与身份,也将被应用到不同场景中去。
1.虚拟人,为什么这么贵?
我们将虚拟人的每一次出场,都会用到一个或多个技术。 其中,最核心的就是计算机视觉。 这个由谷歌 AI团队开发的技术,能够对人物图像进行识别分类,从而将真人与虚拟人区分开来。 它不仅可以让虚拟人成为虚拟现实,还可以用于 AI聊天机器人主播等,让真人在虚拟世界里以更为逼真的形式出现。 而这样一个技术背后,就需要一个支撑它落地的平台。 这个平台就是——生成平台。 它是一个由计算机视觉技术、语音识别技术、自然语言处理技术、大数据分析模型和机器学习等算法所组成的一整套系统。
2.虚拟人的成本
当然,作为一个数字形象,也会带来一定的成本。 虚拟人的建模、编辑与开发,对于平台来说,可能是一笔巨大的投入(也就是说,在平台上制作一个虚拟人,不是一件容易的事); 而对个人而言,可能意味着一年半、两年的时间成本; 同时,对于平台来说还会带来数据上的损失。 对于这个问题,大家可以思考一下以下三个问题:如果你想要一个虚拟人与自己对话;或者是你想要用这种方式来获取他人更多的个人信息;或者是当你在线下与他人进行社交时(比如视频聊天、面对面聊天等等);那么是否有办法避免这些风险呢?
3.什么是最优解?
这里的问题是:如何在不生成新角色的情况下,让用户获得更高的游戏体验。 (2)以“游戏体验为王”为目标:(以游戏内容为中心)。 (3)从用户感受出发,去解决用户所关心的问题,以最小化用户流失为目标。 (4)在上述原则基础上进行优化:①在保持用户体验平衡的前提下,减少不必要的内容;②在保持用户体验基础上进行优化,增加玩家数量;③提升平台整体营收。 以上四点,其实就是关于“游戏时长”问题的最优解。 如果我们能够解决这个问题,就能进一步提升这一服务的价值。
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