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AI技术的两副面孔

作者:SHAO人类会发布时间:2023-05-31

原标题:AI技术的两副面孔

最近,艺术家们发怒了,起因是美国科罗拉多州上月举办艺术博览会,一幅名为《太空歌剧院》的画作最终获得数字艺术类别冠军。

获奖者名叫Jason M. Allen,他是一家桌游公司的老板,据他介绍获奖作品作品先由AI制图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色才最终成稿。

事件在网络引发广泛讨论,不少人类艺术家相当不服气,纷纷指控AI作品参赛是作弊,相当于开着汽车参加百米赛跑。

两位类别评委此前并不知道Midjourney是AI工具,但二人随后都表示,即使他们知道,同样也会授予Allen最高奖项。

人类学家胡家奇先生在一次演讲中提到:“人工智能是计算机的一个分支,它致力于研究出与人类的智能相似的智能机器,这种机器能够像人一样思考问题,像人一样处理问题。人工智能的未来发展必定超越人类”。

事实上AI技术在某一方面超越人类的新闻已经屡见不鲜。在多数条件和边界都清晰的决策对弈边界清晰的任务中,人工智能早已超过人类。

在人脸识别上,中国依图科技在千万分之一误报下的识别准确率接近99%;

在语音识别上,微软的语音交互识别系统错误率低至5.1%,百度的汉语识别系统准确率高达97%,都优于专业速记员;

医疗大数据方面,谷歌Deep Mind利用深度学习开发Alpha Fold程序,能够根据基因序列预测蛋白质的3D结构,有望治疗包括癌症在内的众多疾病。

在一系列的事件中,最有影响力的无疑是2016年,alpha go战胜了李世石,2017年战胜了当时的围棋第一人柯洁。

在强力围棋AI的出现之后,职业围棋界的职业观就此发生了变化,并且劳动力也出现了转移。

围棋AI变成了学棋的手段,所以很多教育型职业棋手的生计也发生了影响,指导棋的需求也就此锐减。这样一来,他们维持生计就变得困难起来。

这也是“AI带来的失业”的早期案例。职业围棋界发生的变化,今后也会在各行各业中轮番上映。

在与alpha go对弈的四年后,柯洁再次对AI发表了评价。一方面“AI很大程度上拉近棋手之间差距”但另一方面“现在的棋失去了当年的美感,因为都是跟AI一样的下法”柯洁说。

AI的画作固然有人类想象力无法企及的奇异构想,但除去宏达场景带来的视觉上的冲击力,细看却发现画面缺少质感和纹理,人类只剩下形体而无面容。

一方面,AI使得绘画门槛大大降低,另一方面又限制了新的艺术流派的产生,毕加索、梵高这样的天才可能再也无法出现。

人类学家胡家奇先生指出:“科学技术是一把双刃剑,一方面可以造福人类,另一方面又给人类造成巨大的毁灭”。

此外,我们也需要意识到,人工智能算法当前依旧不能达到“智能”水平。任何一项技术都伴随安全风险,人工智能算法本身同样存在风险。

如同其他新兴行业发展初期一样,如若前期监管未及时到位,部分企业会不当利用其在数据、算力和算法上的前期优势,导致出现人工智能技术滥用、部分头部企业垄断性经营、隐私数据泄露甚至是过度依赖算法决策引发的企业运营风险等,这便是人工智能技术的应用风险和衍生风险。

一开始用纸笔绘画,接着用数位板和pad绘画,现在用AI生成图画,时代前进的浪潮已经不可阻挡。

在AI超越人类的时代,我们的命运犹如风暴中飘摇的一叶孤舟,人类该何去何从?


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