今年4月末,原画师周畅(网名:普通小狗)发现,在某AI绘画网站上,她的原创画作被他人“投喂”给AI进行机器学习,并被制作成了免费的绘画模型,被数千人下载使用。用户利用该模型,便可以“批量生产”大量风格类似的画作。虽然评论区中有人为“普通小狗”打抱不平,称其才是该卡通形象的原创者,但响应者寥寥。
看着社交平台上与自己作品风格雷同的账号靠着AI画作赚取流量,周畅感到十分无奈。但是,由于目前AI画作的版权归属不明确,她甚至不知道该如何维权。
据了解,像周畅这样作品风格较为统一的画师很容易被AI“学习模仿”,只需要学习40至60张相似画风的图片,AI绘画工具就能生成一个稳定风格的模型。在这个模型下,输入关键词,就可以得到若干“相似”但又“不同”的画作。
由于AI绘画能够显著提升工作效率,已有不少游戏公司将其应用于生产流程。成都某独立游戏研发公司负责人韩天介绍,在已有模型下,AI绘画实现的水平和标准已经能够满足游戏公司80%的需求;即便不是完全契合,只需专业美术人员稍加调整,也可应用于实际生产。
还有AI绘画工具公司技术人员介绍,接入AI工具后,相同的业务量只需过去10%的人力就可以完成。“降本增效”是AI绘画带给游戏公司最直观的感受。
不过,AI工具并不具有原创能力, 其“绘画”的灵感来源于对大量成品画作的学习和读取。一些企业出于对版权归属的担忧,仍然选择继续聘用原画师进行手工绘图。在国内代理“奥特曼”“柯南”等知名动漫IP版的新创华对AI作画同样持观望态度。截止目前,他们尚未将AI工具接入生产流程。在该公司原画师绘制的过程中,每个步骤都会有严格的流程把控。
4月11日,国家互联网信息办公室起草《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。“画师权益”和“版权问题”成为原画师群体关注的焦点。在采访过程中,原画师们也向记者表达了自己的看法,他们希望AI使用者能够自觉自律,守住职业道德的底线。
未来,AI画作的版权将如何归属?原画师们该如何保护自己的画作?AI绘画是否会被大规模应用于内容生产?这个答案或许还要被争论很久。
(看看新闻Knews记者:赵寒旭 刘宽漾 编辑:朱厚真 陈瑞霖 李姬芸)