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4月游戏行业观察报告:版号难题趋近解决,AIGC+游戏开始发力

作者:游戏日报发布时间:2023-05-12

原标题:4月游戏行业观察报告:版号难题趋近解决,AIGC+游戏开始发力

4月游戏行业观察报告:版号难题趋近解决,AIGC+游戏开始发力

基于“探寻事实,发现价值”的理念,游理游据研究院将以更系统化、专业化的方式汇总、分析、探索内容。我们正式推出月度行业观察系列报告,并将持续补充优化。欢迎更多产业链上下游公司/团队参与该报告的共同制作中

报告要点:

1、海内外政策扶持明朗积极,行业回归稳定环境:1)政府对外声明中,“游戏”成为明确被提及的文化交流方向;2)主流媒体进一步关注游戏行业、电竞产业价值;3)伴随大量重点产品过审,新发放版号带来的“应激”市场反应已消失;4)AIGC对行业的影响不断深化,但尚未进入大变动阶段。

2、海外投资有回暖信号,电竞或成资本“新宠”:1)海外投资区块链游戏统治期结束,非区块链领域投资占比接近50%;2)国内非游戏领域资本加入投资行列,反映出市场的长线看好;3)伴随线下电竞回归,海内外相关产业链公司得到资本关注,可能实现新一轮爆发

3、结束抗压与动荡期,游戏公司频现反弹成果:1)受AIGC概念与市场回暖影响,接近54%上市游戏公司总市值环比增长;2)多家涉及出海业务公司因国内产品营收提升,在数据机构榜单中排名大幅跃升;3)新作爆款频出,行业关注焦点从公司变动回归产品。

月刊收录总计76家游戏公众公司市值变动

4、主流赛道份额重新划分,买量市场迎来双重冲击:1)各品类头部厂商集中放出新动作,开放世界、女性向、MMORPG等赛道受到新品影响;2)AppGrowing统计小游戏买量数量环比增长43.5%,或在6月份突破1000款;3)多个大厂携重点产品加入买量争夺,传奇品类近乎被完全挤出榜单TOP20。

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