AI绘画软件:@秋葉aaaki 佛祖的绘世启动器
本章目标:为同一角色图片制作不同表情差分,应用场景为游戏剧情部分
本章内容:网络上收集来的不同制作方法,电脑不在身边尚未尝试效果
Dynamic Prompts和After Detailer: Stable Diffusion差异表情制作:Dynamic Prompts和After Detailer
After Detailer + XYZ图表:After Detailer+自带的XYZ图表,图表值填入多个表情提示词,就会生成一个多表情图表,而图表中每张图片虽然没有单独显示出来,但都会被保存在txt2img-images文件夹中。——from @nahz202
XYZ图表的使用参考运用XYZ图表功能,更加全面了解参数属性
control net:前后有很多关联文章,请按需查看。SD心得(二) 使用OpenPose(骨骼)生成一致性角色差异表情图
图生图局部重绘:仅为自己的想法,尚未尝试。预期因为蒙版的使用,重绘部位会更为精确,也即不影响面部之外的部位,更加一致。
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