一、前言 数字人是目前比较火的一个概念,在直播带货、新闻播报、授课等方面都有应用。目前实现数字人主要有建模和生成两种方式。前者控制数字人嘴型、肢体动作等,但是人物不够真实。后者更专注嘴型的控制,效果会...【查看原文】
一、前言 数字人是目前比较火的一个概念,在直播带货、新闻播报、授课等方面都有应用。目前实现数字人主要有建模和生成两种方式。前者控制数字人嘴型、肢体动作等,但是人物不够真实。后者更专注嘴型的控制,效果会
数字人
ZackSock 2024-10-13
Building your own Neural Network from Scratch with Python通过实际例子掌握机器学习和深度学习算法和库是如何工作的。你会学到什么介绍Python,更高级的概念,如面向对象编程、装饰器、生成器,甚至像Numpy & Matplotlib这样的专用库掌握机器学习和机器学习发展生命周期的基础。线性回归、逻辑回归和从头开始构建的神经网络。从基本原则构建简单的深度学习库流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
人工智能编程深度学习
云桥网络 2023-01-11
目前很多AI工具都有当语句补全功能,比如,当我们要求ChatGPT对输入“我在上海参加2023年世界人工智能大会...”时,工具会按照一定的规则,给出建议的多个句子,我们可以根据自己的需要,进行选用,这极大地…
大语言模型人工智能ChatGPT
IPTVOTT 2023-08-02
一、SD介绍Stable Diffusion是一个文本到图像的潜在扩散模型,由CompVis、Stability Al和LAION的研究人员和工程师创建。它使用来自LAION-5B数据库子集的512x512图像进行训练。使用这个模型,可以生成包括人脸在内的任何图像,此软件是开源软件,有大量优秀的人参与到插件制作和模型制作中,这让SD越来越好用,即使是新手也可以很快的制作出优秀的画面。二、SD与主流AI绘画软件MJ对比三、电脑配置四、SD安装简单步骤展示第一步 可以去秋叶大佬的个人页面下载SD整
Stable Diffusion
Everest无限悟 2023-08-17
ChatGPT是基于人工智能技术的语言模型,它使用了深度学习的方法来理解和生成人类语言。下面是ChatGPT的工作原理简述:1. 数据训练:ChatGPT的训练是基于大量的文本数据。在训练过程中,模型通过观察和学习大量的语言样本,从而掌握了语言的规律、语法结构和语义含义。2. 构建语言模型:训练完成后,ChatGPT通过构建一个深度神经网络模型来表示和处理语言。这个模型可以理解输入的文本,并根据之前学习到的知识生成有逻辑的、连贯的回复。3. 上下文理解:ChatGPT不仅仅是简单地对输入进行匹配和模式识别
数字人ChatGPT人工智能深度学习
天放AI人工智能 2023-07-21
12月29日消息,据媒体报道,第35届亚洲小姐组团打卡第二十六届哈尔滨冰雪大世界,沉浸式体验冰雪之美。网友纷纷表示,人美雪也美,你永远猜不到会在冰雪大世界偶遇谁。随着北方的持续降温
2024-12-29
「时光不负,创作不停,DevUI正在参加2024年度人气创作者评选」 💬 DevUI社区2024年开源大事件 🌱 DevUI开源历程回顾 DevUI开源社区从正式开源到现在已经5个年头,从一个项目到现
DevUI团队 2024-12-28
在 Vue 3 中,使用 ref 包装一个对象时,ref 会返回一个包含 value 属性的对象。这个 value 属性指向你传递的对象。具体来说,ref 对象的结构如下: 基本用法 打印结果 当你打
姓陈住气 2024-12-27
这起生产小事故其实还是七月份的事情,本来早就准备写篇博客记录下,但由于各种原因拖到了年底,下面是对这次事故的总结
庄周de蝴蝶 2024-12-28
前言 Hello 大家好,我是 oil欧呦,上周写了一篇文章介绍了小程序开发了一个月做的一些功能,有幸上了前端热榜的榜二。这周我又给小程序加了一些新功能。大家一起来看看我这周又整了哪些新活儿。
oil欧哟 2024-12-28
Nping 顾名思义: 牛批的 Ping。支持多地址同时 ping, 实时图表展示, 实时数据展示等等牛批的小玩意儿。
韩数 2024-12-28
HarmonyOS NEXT 实战之元服务:静态案例效果---蜻蜓AI小助手HarmonyOS NEXT 实战之元服务:静态案例效果---蜻蜓AI小助手
JasonYin 2024-12-27
在 Grafana 中,rate() 和 delta() 是常用的 PromQL 函数,用于处理时间序列数据,特别是与计数器(Counter)类型的指标相关的数据。以下是它们的区别和适用场景:
devhg 2024-12-27
本文介绍了Camera+TextureView+OpenGL ES的基本操作及关键代码。与GLSurfaceView的区别就在于我们需要自己创建EGL环境以及自定义渲染线程。
小智003 2024-12-27
平常我们在开发时或多或少都会使用一些相同的工具方法,每次使用时往往都是从一个项目拷贝到另一个项目,但是这样的拷贝有一个问题,因为工具方法常常散落到不同的项目里,每个项目都是根据自己的需要要用到的时候写
风度前端 2024-12-28
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