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游族网络戴奇:打通文娱全产业链思路,促进AI行业可持续发展

作者:21世纪经济报道发布时间:2024-07-28

21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道

人工智能(AI)技术的热浪,仍在游戏行业中翻滚。

7月26日,CDEC的全球游戏产业大会隆重举行,游族网络现任首席产品官(CPO)、少年工作室负责人戴奇出席大会,发表了《AI赋能全球化游戏研运的实践分享》的主题演讲。

据悉,游族网络于2023年创立了AI创新院,聚焦突破“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个核心领域,为游戏研运提供全链路支持。公开资料显示,公司从2017年就已开始布局AI技术,在AI算力、AI软硬件基建、AI在产业层面应用、人才培养、行业责任等方面进行了布局。

在大会上,戴奇也从美术、音频、文本、代码和动画等多个方面介绍了游族网络对AIGC的应用:

美术方面,游族通过AI工具提供角色参考、风格垫图、局部重绘等功能,美术产能和效率得到了极大的提升,公司2023年美术外包成本实现了大幅缩减;文本方面,游族针对不同游戏进行了相应的语料库训练,文案翻译成本实现了大幅下降的同时,更提升了剧情创作的效率;在AI辅助编程方面,则用该项技术帮助批量注释代码、规范写法,以进一步提升代码质量。

大会上,戴奇还分享了游族在音频和动画方面的AI应用,展示了游族利用已有的配音音频作为语料来训练,同时AI生成语音模型,用来调整声线和语气。动画一侧,游族也在脚本、分镜、细化、动态、配音等方面都使用了生成式工具来辅助创作,并将其分阶段应用。

值得一提的是,在ToC的AI应用领域,戴奇也在本次演讲中首次公开了AI玩伴“代号小游酱”的形象,并正式宣布开启测试。

具体而言,“代号小游酱”可以化身游戏客服,解答从充值查询到账号绑定等各种问题,也可以根据玩家的实际情况制定专属游戏攻略,帮助玩家顺利通关。“代号小游酱”也能与玩家进行日常对话互动,增加玩家的社交体验。此外,玩家也可以进行更多个性化选择,比如人设、各地方言语音包的切换、自主训练内容等。

“未来,‘代号小游酱‘还将提供更多元化的定制,推出更多个性化功能设置以及全新角色,适配更多游族旗下游戏之外的产品,开放更多的端口,实现从游戏内嵌到APP、桌面助手、小程序等多端口的全面应用。”戴奇进一步指出。

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