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互动剧专题 | 边玩游戏边看剧,能否成为下一个影视风口?

作者:烹小鲜发布时间:2024-01-30

原标题:互动剧专题 | 边玩游戏边看剧,能否成为下一个影视风口?

2024年1月30日刊 | 总第2321期

最近,互动剧迎来了新一轮关注。

1月15日,阅文发布了互动短剧《谍影成双》的预告,据悉,该项目将于今年二三月份登陆平台Steam发售。有别于以往的互动剧,《谍影成双》是由两人操控,双方的操作将共同影响故事走向,故事的复杂程度较以往增加不少。

这部互动短剧正是阅文“短剧星河孵化计划”的产物。该计划从去年底推出,除了设立创作基金、改编阅文IP之外,还专门强调将“利用AIGC赋能互动短剧,探索更创新、沉浸、交互的IP体验”。看来借助技术进步,头部公司入局互动剧开发是势不可挡了。

早些年间,互动剧多作为剧集或游戏的衍生品出现,像《忘忧镇》《古董局中局之佛头起源》这些作品,能辐射的观众数量有限。随着微短剧行业的发展,出现了像《摩玉玄奇》系列、《飞跃13号房》这类互动剧爆款,让它不再成为小众娱乐。而《完蛋!我被美女包围了!》爆火出圈,更是让互动剧在2023年末热度飙升。

算起来,国内互动剧的发展已经有了十几年的历史,受制于技术和文本的原因,期间几经波折。如今随着短剧的火爆,互动剧迎来了新的发展,那么在2024年,互动剧的春天会到来吗?

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尝鲜心态,噱头大于实质

对于没体验过互动剧的人来说,所谓自由选择、全程交互、开放式结局到底都意味着什么,很能让人去一探究竟。正是这种尝鲜心态,让互动剧逐渐推广开来。

互动剧的前身可以追溯到上个世纪六七十年代。当时《自动电影:一个男人与他的房子》亮相蒙特利尔世博会,这部电影在剧情关键处会由观众进行选择,通过红绿按钮在决定故事走向,只是无论怎么选择,故事结局都是注定的。

技术的不成熟、文本的单薄,让互动剧在很长一段时间内都无人问津,无论观众还是市场,都把互动剧视为价值有限的产品。

2008年,香港导演林氏兄弟在圣诞节前夕推出了一部名为《电车男追女记》的作品,号称“全球首部互动剧”。当时引起了不小的关注,这部剧从游戏中取材,集成了恋爱、约会等情侣互动元素,而类似的元素直到今天仍被互动剧所沿用。

内地也进行了一些关于互动剧的尝试。

2017年UC浏览器就推出了《全明星探案》。剧中出演的明星包括TFBOYS、黄晓明、柳岩、迪丽热巴和陈乔恩,每隔一分钟左右,观众就可以进行选择,从而影响故事走向。

2017年,武侠题材互动剧《忘忧镇》,由赵丽颖、林更新主演。该剧由《新剑侠情缘手游》出品,将游戏里的过关设置安排在了剧中,不同线程任务触发不同结局,共有2大主线8大结局。

能够看出来,《忘忧镇》本身有很强的游戏属性,而且它类似于根据游戏打造的衍生品。相比互动剧本身的内容,更侧重于品牌曝光和游戏推广。

应该说这些早期的互动剧还比较粗糙,比起传统影视剧和游戏,有一定的话题度和新鲜感。观看互动剧更像是尝鲜行为,没有在内容上对观众产生吸引力,突破难度在技术方面和观众接受度上。

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多点尝试,蓄势待发

随着早期互动剧的尝试,这一新类型已经逐渐为部分人所知晓,但是互动剧的出圈还需要一个契机,转眼间就来到了2018年。

2018年,网飞热门剧集《黑镜》推出了衍生的互动剧《黑镜:潘达斯奈基》。《黑镜》系列是当时极具科幻感和未来感的作品,代表着一种前卫和潮流,而互动剧的交互性,极大满足了观众的参与感,借助网飞平台在全球范围的传播,国内开始出现了一波互动剧热潮。

经过前期研发,2019年,国内互动剧开始迎来高峰,大量作品纷纷和观众见面。

爱奇艺推出了《他的微笑》,这部剧共设置了21个选择节点、17种结局,在文本的复杂性上比以往大幅提高。

腾讯视频也推出了互动剧《古董局中局之佛头起源》,作为大IP《古董局中局》的衍生品。剧中安排了分支剧情、解谜关卡、隐藏彩蛋等多种环节,和《古董局中局》的网剧进行了联动。

同样在2019年,一款互动游戏《隐形守护者》的大火,更是让“互动”这一属性彻底出圈。这款游戏既有影视表演方面的特点,以完全影视剧的镜头和剧本来叙事,又有很强的游戏性,极具沉浸感。

《隐形守护者》采用真人拍摄,以定格图像辅之以影视化剪辑的手法,共有4条主线,一百个分支结局。借助手机、Steam等多种平台端口,玩家可以随时体验。

2021年,腾讯视频还专门推出了主打微短剧的“十分剧场”,而其中涌现了不少互动剧佳作。

比如以全新的视角解读恭王府的历史和传统建筑、美食、礼仪等文化的互动短剧《恭王府》。该剧尚未上线,有望播出后拉近恭王府这座博物馆和观众之间的距离。

还有《摩玉玄奇》,该剧取得了全网播放量破2亿、互动人数破千万、互动参与次数破亿的好成绩。

在剧情上,《摩玉玄奇》进行了仔细打磨,能够勾住观众的兴趣看下去,时而爽时而虐,让观众非常上头。应该说,《摩玉玄奇》在文本质量和游戏感都取得了较好的平衡。

通过这些开发互动剧的尝试,一批专注于互动剧赛道的公司开始逐渐成型,为互动剧的创作开发培养了大批人才,在观众中起到了很好的普及作用。通过多种类型的尝试和技术探索,互动短剧可以说蓄势待发,就差一个爆款了。

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互动短剧,互动剧的新机会?

终于,互动剧的爆款在2023年出现了。

在平台Steam上,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的互动游戏大火,迅速卖出几十万份,按照43元的售价计算,其销售额已突破3000万元。在各大游戏主播的直播间,直播玩这款游戏更是成为了一种潮流。

由于它采用了真人短视频互动的模式,由6名各具特色的女演员分别饰演游戏中的角色,全程真人拍摄,设置了5个主要独立结局以及隐藏结局。

在文本上,为玩家提供了情绪价值和搞笑属性,在2023年12月,该游戏还获得2023年Steam大奖“杰出剧情游戏奖”的提名,堪称2023年游戏界的一匹黑马。

由于《完蛋!我被美女包围了!》的爆火,吸引了大量公司纷纷关注互动剧这一类型。不光是其开发公司迅速追加了DLC的拍摄,而且第二部也立项了,市面上迅速出现了多款同类仿品,例如 《完蛋!我也能追到美女了!》。

和《完蛋!我被美女包围了!》一样成为爆款的,还有《摩玉玄奇》的续作《摩玉玄奇2》。

《摩玉玄奇2》比前一部在制作上有明显升级,从服化道等方面就能直观看出,每当剧情发展到关键处,屏幕上就会出现2-4个选项供用户选择,每一个选择背后都决定着女主的命运。更有意思的是,不光是正确选择有结局,连错误选择都有相应的结局。

《摩玉玄奇2》还尝试着打破“第四面墙”,让观众可以直接和剧中角色对话,很有创意。在文本上,安排了百余条故事线,每条都各有特色,在丰富性上比之前的互动剧要进步很多。

还有互动游戏《飞跃13号房》,这款游戏也是主打真人实拍,剧情还涉及网瘾。通过具有解谜性质的影像推进剧情,在情感调动、氛围营造等方面表现出色。

从这些爆款也能够看出来,互动剧和互动游戏之间并没有明确的界限,两者之间互相融合。一方面它具有游戏属性,其交互性给人可以带来掌控感,另一方面又具有影像的特点,结合真人表演和剪辑打造出良好的视听效果,表述上往往将这类互动影像游戏统称为互动剧。

从互动剧的发展脉络可以看出,它的形式和玩法介于影视和游戏之间,对于交互性和文本的要求都比较高。每一次取得突破都是依托技术进步,同时搭配对文本的精心打磨。

从视角上来说,互动剧是单视角讲述故事,观众只能跟着一条线走,想完整体验所有剧情,就必须做出不同选择。这类交叉网状的叙事结构,比起传统线性叙事来,可以容纳更为丰富的内容。

对于平台而言,互动剧复玩率高,有助于提升使用时长与用户粘性,在付费方面也很有潜力。这些特点,共同促成了互动剧的进一步发展。

接连几部爆款的出现,让2023年的互动剧市场风生水起,各大公司不断入局。伴随着短剧的爆火,互动剧也迎来了新的机会——互动短剧。在短剧风口下,以阅文为代表的一系列公司下场开发互动短剧,带动这股互动剧热潮逐渐形成。

目前来看,这条赛道上的头部公司,有望凭借其以往作品的优势积累,再创辉煌。

像打造过《古董局中局之佛头起源》的互影科技,在后续制作《明星大侦探之头号嫌疑人》和《龙岭迷窟之最后的搬山道人》等互动剧之后,又推出了《飞越13号房》这样的爆款,可谓成绩斐然。

目前该公司的主营业务除了互动剧之外,还转向了C端互动游戏,这也体现出在互动剧领域,影像与游戏之间的密切关系。

《摩玉玄奇》系列的制造方大脑天宫,还打造过漫改番《通灵妃》,取得了快手播放量1亿的成绩。后续还将推出改编自《一人之下》的《冯宝宝与张楚岚》,显示了要在互动剧领域大干一番的雄心。

平台方也不甘示弱。B站早已推出了互动视频,鼓励用户自己“产粮”。抖音也有“抖猜”这样的短视频小游戏,而《完蛋!我被美女包围了》也在本月被引进,用户在抖音小程序上就能玩到这部爆款游戏。

互动剧的进步离不开技术的突破和文本的打磨,随着AIGC、真人互动、短视频等技术上的进步,极大反哺了互动剧的创作,让过去的一些创意得以落地。

可以预期,随着头部公司、平台投入的加大,互动剧也将迎来新的高峰,其商业价值为市场所看好。也许下一部爆款互动剧,就在不远的前方。

文 | 凌云

注:全文图源网络

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