丸辣!根据外媒消息,因销量低迷,苹果已经大幅削减了Vision Pro初代头显的产量,现有的库存完全足够后续的消化。而且,最迟在2024年底前,苹果将完全停产Vision Pro初代版。
世界总要有人走在前面,但也不能走太前面了。Vision Pro发布的时候,可别提多火了。因为很多人都买不起,且好奇,有人就利用这个资金差,采购几台Vision Pro提供体验套餐,一小时收费98元。
普通人只配体验,这就是Vision Pro最大的问题。丐版的Vision Pro就得29999元起步,相当于一台五菱mini。
作为数码电子产品,它的价格显然不是面向大众的,注定只是少数人的玩物。
这年头想当数码发烧友,是真的要“烧钱”的。以前是靠信息差赚钱,现在是靠资金差赚钱。Vision Pro 让一些人看到了希望,也让更多人看到了绝望。而我看到的,更多是一个“问号”。
Vision Pro具体带来了什么,3D化的短信、邮件、App Store、keynote?既然大多数人都买不起Vision Pro,应用生态也就无从构建。毕竟开发者也是从群众中来,到群众中去的。大厂虽有实力,但从来不展示给无名之辈。
Vision Pro的高昂定价,同时也是限制它内容生态的阻碍。
目前Vision Pro的定位相当模糊,“融合增强现实和虚拟现实”听起来很唬人,但是普罗大众关心的,不过是游戏能不能更好玩,看电影能不能更沉浸,再不济也得提升一下生产效率。
而在这些刚需场景,Vision Pro并不能拉开特别大的差距。
哪怕是VR体验店,说实在的人家也有更实惠的选择。商用VR游戏一体机,内置游戏,自带座椅,6D沉浸式体验,不过也就八千一万而已。能玩Steam VR 游戏的顶级头显,PICO 4、大朋 E4之类的,不过也就三四千元。
既不是大众消费品,也不是某些行业的赚钱工具。苹果这3万块钱的VR头显,真就只能卖给“数码发烧友”啦。苹果的当务之急,还是得搞一台高性价比、娱乐向的VR头显,让更多人先用起来。
有句话是这么说的,再困难的目标,也只是需要一个粗糙的开始。市场现在需要的,就是一个“粗糙”的Vision Pro。理想先放一放,我们先来谈谈好玩的东西。
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