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Java毕业设计-基于SSM框架的游戏销售系统项目实战(附源码+论文)

作者:文若0209发布时间:2024-09-20

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本项目主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的Java学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目都经过严格调试,确保可以运行! 包含:项目源码、数据库、LW、演示录像等,该项目可以直接作为毕设使用。

开发运行环境

  • 框架:ssm

  • JDK版本:JDK1.8

  • 服务器:tomcat7

  • 数据库:mysql 5.7

  • 数据库工具:Navicat12

  • 开发软件:eclipse/myeclipse/idea

  • Maven包:Maven3.3.9

  • 浏览器:谷歌浏览器

论文目录

【如需全文请按文末获取联系】

一、项目简介

本游戏销售系统管理员和用户。管理员功能有个人中心,用户管理,游戏分类管理,游戏信息管理,订单评价管理,系统管理,订单管理等。用户可以查看和购买游戏,还有我的订单之类的操作。

二、系统设计

2.1软件功能模块设计

本系统是基于B/S架构的网站系统,设计的功能结构图如下图所示:


2.2数据库设计

(1)系统公告信息的实体属性图如下:

(2)游戏分类实体属性图如图4.13所示:

(3)管理员实体属性图如图4.14所示:

三、系统项目部分截图

3.1管理员模块的实现

用户信息管理管理员可以对用户信息进行添加修改删除操作。具体界面的展示如图5.1所示。

游戏分类管理系统管理员可以对游戏分类进行管理操作。具体界面如图5.2所示。

游戏信息管理管理员可以对游戏信息进行添加修改删除操作。界面如下图所示:

3.2用户模块的实现

游戏购买用户登录后可以在游戏信息里面进行购买或者添加到购物车以及收藏和评价操作。界面如下图所示:

购物车用户在购物车里选择数量,也可以删除,还可以去支付。界面如下图所示:

我的订单用户登录后可以在个人中心查看我的订单。界面如下图所示:


获取源码或论文

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