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【Unity代理导航插件】Agents Navigation与现有的 Unity 技术和框架完美融合

作者:Unity游戏资源学习站发布时间:2024-09-25

Agents Navigation插件提供高性能、模块化、可扩展的代理导航系统,专为 DOTS(Data-Oriented Technology Stack)开发。因此,它充分利用了 Unity 的最新技术栈,例如 SIMD 数学、Jobs 系统、Burst 编译器和实体组件系统(ECS)。此外,插件支持混合模式,可在面向对象编程的 GameObject 中使用。

主要特性:

  • 无缝集成 Unity:与现有的 Unity 技术和框架(包括 Mono 和 DOTS)完美融合。
  • 简洁直观的用户体验:提供清晰、简单的用户界面,确保与 Unity 完美对齐。
  • 开箱即用的性能优化:通过并行化和优化的代码,默认提供卓越的性能。
  • 多层次 API:提供多层次的 API,便于低级别交互。
  • 清晰的代码架构:遵循良好的编码实践,结构清晰。
  • 可扩展的模块化代码库:插件具有良好的可扩展性和模块化设计,允许轻松扩展,且对包的修改最小。

插件包含

  • Unity NavMesh 多线程支持 (3D)
  • 避障功能 (2D/3D)
  • 群体行为 (队列、凝聚) (3D)
  • 分离机制 (2D/3D)
  • 碰撞检测 (2D/3D)

扩展功能:

  • A* Pathfinding Project 5.0.8 (预览版)
  • Agents Navigation - 人群导航

Unity Asset Store:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/agents-navigation-239233#releases

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