排名第一:广东电信(⭐⭐⭐⭐⭐)
公网IPv4申请:(现在几乎不可能)我的公网IP是23年时找装维师傅要的,24年后可能要不到了。
NAT类型[*1]:默认是NAT2(之前我的Xbox主机设置显示是NAT2),GTAOL显示为中等NAT
改桥接:可以找装维师傅改,或者自己修改(问客服/装维师傅要超级密码;或者百度)
一些使用体验:Steam商店几乎没有报错,EA客户端很少会出现打不开的问题(最大原因还是EA的服务器),P2P下载一般(非冷门BT),不至于找不到人
排名第二:广东移动(⭐⭐⭐⭐)
公网IPv4申请:要不到,装维师傅告诉我以前还可以给公网的,后来不给了。
NAT类型:同上(和电信一样也是NAT2)
改桥接:现在用的动态超级密码,所还得问客服(客服不给就找师傅,还不行就工信部投诉)
一些使用体验:据说出海节点比电信少那么一点,在我玩一些外服游戏时的连接PING比电信高那么一点(没多少)[*2]
最后:东莞联通(⭐⭐)
公网IPv4申请:要不到,投诉也不给。
NAT类型:默认就是NAT4,投诉了几次都不给改成NAT1(或者NAT2),工信部投诉也不给。
改桥接:找师傅改(lttle story:给我装宽带的师傅竟然不会改桥接,问了才知道是外包的),或者问师傅/客服要超级密码,如果客服不给就找师傅要,还不给?那就到工信部投诉,我的桥接就是这么改的。
一些使用体验:只能说外服游戏体验很差,玩GTAOL* 由于NAT类型是严格(NAT4)导致可能会看到一些玩家瞬移,而且Steam商店10次访问几乎8次报错。
吐槽:在我撰写这篇专栏的时候 我想着想着就给我tm气红温了,所以不想吐槽。
[*1]:NAT类型最好是NAT1和NAT2,而不是NAT4,如果是NAT4那么你在玩一些游戏可能会给你气炸。
[*2]:外服延迟电信几乎是最低的,用CS2对比:
电信:CS2香港服务器 平均延迟在4~10毫秒
移动:CS2香港服务器 平均延迟在10~20毫秒
联通:CS2香港服务器 平均延迟在40~50毫秒
(以上测试结果均来自我在东莞使用三家宽带测试得出的不代表所有用户都跟我一样遇到这些问题。)