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鸿蒙开发——帧率

作者:村口老王发布时间:2024-09-12

一、组件渲染和更新 1、渲染流程 在整个渲染流程中,首先是由应用侧响应消费者的屏幕点击等输入事件,由应用侧处理完成后再提交给Render Service,由Render Service协调GPU等资源...【查看原文】


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