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【Unity编辑器插件】Grabbit - Editor Physics Transforms 编辑器中处理物理相关组件

作者:Unity游戏资源学习站发布时间:2024-10-10

Grabbit 是一款 Unity 编辑器插件,旨在简化物理变换的管理和操作。它提供了一些实用功能,可以帮助开发者更高效地在编辑器中处理与物理相关的组件。以下是 Grabit 的一些主要特点:

  1. 快速调整:允许开发者快速调整物理对象的位置、旋转和缩放,而不必进入游戏模式。

  2. 批量操作:支持对多个物理对象同时进行变换,极大提高了工作效率。

  3. 界面友好:提供直观的用户界面,方便开发者快速上手。

  4. 自定义工具:可以根据项目需要自定义变换工具,适应不同的工作流程。

  5. 兼容性:与 Unity 的物理系统兼容,支持刚体、碰撞体等组件。

Grabbit 对于需要频繁调整物理属性的开发者来说,是一个非常实用的工具,能够节省大量时间并提高生产力。

Unity Asset Store:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/grabbit-editor-physics-transforms-182328

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