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自留Houdini快速上手备忘录【Pyro】

作者:打北边来了个豆豆发布时间:2024-09-23

版本:19.5.640 [图片] SOP object 节点 先要有几何体才能基于这个几何体创建烟雾。有几何体后可直接点击架子上预设的模拟器,也可以自己链接需要的节点。 + > Shelf > Legancy Pyro FX 里面有更多的预设烟雾 Pyro source 必要节点,把几何体变成点。Attribute 一定需要添加属性,尤其是density, 不然没密度成不了烟雾,常用的:density temperature velocityParticle Separation:粒子间距,几何体内塞粒...【查看原文】


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