(完整版源码文末领取)
安装 pygame
库
在命令行中输入 pip install pygame
来安装 pygame
库。确保你已经安装了 Python 并且配置好了环境变量。
代码雨有点类似黑客帝国那种效果,有很多字符串从屏幕上面往下竖直运动。解析代码,目的在于学习思路。
代码实现
代码解释
首先,设置了屏幕的宽度、高度和字体大小等参数,然后初始化 pygame
,创建窗口和字体对象235。
定义了字符集,这里使用了字母。你可以根据需要修改字符集,比如使用数字或者其他符号35。
计算了屏幕上可以容纳的列数,并创建了一个列表来存储每列的纵坐标。
在主循环中,不断获取事件,如果是退出事件或按下空格键则退出程序23。然后,暂停一段时间,更新每个字符的位置,如果字符超出屏幕或满足随机条件,则重新设置其纵坐标为 0235。最后,将背景和字符绘制到屏幕上,并更新屏幕显示。
运行步骤:
-运行代码后,窗口标题为'Code Rain'的窗口将会打开。
-随机生成不同大小、颜色、速度、旋转角度和长度的字符将从屏幕顶部下落。
-字符将以不同速度下落,并且在到达屏幕底部后消失。
-通过关闭窗口来退出。
代码解析:
●randomColor(), randomSpeed(), randomSize(), randomLen(),randomPos(),randomCode()这些函数用于生成随机颜色、速度、大小、长度、位置和字符,用于创建字符下落的随机效果。
●Code 类是一个自定义的精灵类,用于表示下落的字符。在_init__方法中,它随机设置字体大小、速度、字符内容、颜色和位置,并在更新时使其下落。如果字符超出屏幕范围,会从精灵组中移除。
● pygame.init()初始化 Pygame,创建游戏窗口 screen,设置窗口标题。
●创建一个clock 对象管理游戏的帧率。
codesGroup 是一个精灵组,用来管理所有下落的字符。
●在循环中,通过clock.tick(24)控制帧率为 24 帧每秒。
●监听事件,如果发现关闭窗口事件,退出。
●每帧填充背景色,并创建一个新的字符对象codeobject,将其添加到codesGroup 中。
●更新和绘制所有字符对象,并通过 pygame.display.update()更新显示。
运行效果:
通过以上代码,就可以实现一个简单的黑客帝国代码雨效果。你可以根据自己的需求进一步修改代码,比如改变字符的颜色、速度、字体等。
除此之外小编还准备了一下Python趣味小项目供大家练手:
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