《Three.JS零基础入门教程》第一篇:搭建开发环境 《Three.JS零基础入门教程》第二篇:起步案例 《Three.JS零基础入门教程》第三篇:开发辅助 《Three.JS零基础入门教程》第四篇:基础变换 一个three.js的项目由这么几个部分组成 场景 物体 灯光 相机 渲染器 工具 这里我们可以对项目目录结构进行拆分, 分为: scene: 场景 mesh: 网格(物体) light: 灯光 camera: 相机 renderer: 渲染器 utils: 工具 1 封装场景 创建src/sce...【查看原文】