用处 Pivot Painter 本身并非特殊技术,而是很久之前就有的东西。 Pivot Painter常用于草,树木等的风动效果,由于使用的是依靠枢轴(pivot)的变换实现的,且计算是在GPU中并行执行的,所以对性能十分友好。 做树木风动效果如果不知道 “PivotPainter” 的概念,较为自然的想法是使用骨骼。但是对于类似植被的物体,会有大量的枝干,而每个枝干都会需要一根骨骼,这导致了大量的骨骼。其性能会相对较差。 和VAT不同的是,Pivot Painter 并不制作动画本身。 原理介绍 Pi...【查看原文】