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米哈游终成大厂?至少5款预研项目曝光

作者:游戏葡萄发布时间:2024-09-06

近日,一则米哈游的招聘游戏原画岗位的图片在网上流传。经葡萄君求证,该图片内容属实。

从这张图来看,米哈游目前至少有5款不同题材的项目正在预研阶段,分别是现代都市、写实奇幻、动物拟人、崩坏IP新作以及一款欧美卡通画风产品。

而其中一些预研项目的品类关键词,也与3个月前在网上流传的「米哈游动画岗位急招」图片中的关键词相同,说明这些预研项目已经推进了较长时间。

而如果我们细细琢磨图片中的大多数关键词,你会发现,它们的方向都令人惊奇——这些预研产品,都太「不米哈游」了。

01「不米哈游」的关键词

根据目前给出的关键词,我们可以大致看出这些产品的一些端倪。

首先是「现代都市」题材项目,它的关键词包括开放世界、多故事线、RPG、PBR风格化渲染和UE5引擎。

现代都市开放世界,让人不由得想到此前曾传出风声的米哈游预研产品PJSH。但相比于人们对于PJSH「二次元GTA」的描述,这款游戏并不一定是射击玩法,并且它还采用了风格化PBR渲染。

另外,从多故事线和RPG这两点,我们也可以猜测,这款游戏或许是类似于《博德之门》的CRPG。

由此来看,或许目前经历重启的PJSH,实际方向与此前业内流传的说法并不完全一致;亦或者,这款项目是米哈游一款有别于PJSH的开放世界新作。

但无论如何,既然是开放世界品类,那我们可以想象,它将会是米哈游的下一款主力产品。

其次是「动物拟人」题材项目,这也是唯一一款公开了原画概念的预研产品,说明它或许是进度最快的预研项目之一。从关键词来看,这是一款Q版动物拟人游戏,主打社交、生活模拟与UGC玩法。

曾有接近米哈游的人士表示,米哈游不久前获得版号的产品《星布谷地》就是主打社交与生活模拟的「动森like」,因此这款产品很可能就是《星布谷地》。但既然项目仍属于预研阶段,说明它距离上线或许还有一段时间。

还有一款值得注意的是「崩坏IP」题材的预研产品。关键词中,提到了现代城镇、生活感、精灵陪伴、趣味幻想和风格化渲染。

从「精灵陪伴」这个关键词可以看出,它有可能就是我们之前所预测的精灵对战项目。结合动画岗的招聘信息,玩家或许在游戏中不仅可以进行精灵对战,还有精灵骑乘的玩法。

另外,生活感和趣味幻想这两个关键词,或许也意味着这款游戏不同于崩坏IP以往的叙事风格,是一款基调更加轻松休闲的游戏,这也契合了游戏采用精灵对战这个相比于动作、射击等更加轻度的玩法。

关于精灵对战,其实在《崩坏:星穹铁道》中,米哈游就尝试过名为「以太战线」的相关玩法。玩家可以收集自己遇见的怪物,并将它们做成「以太灵」进行PVE对决。

而在招聘信息中显得最为神秘的,则是「写实奇幻」和「欧美卡通」这两款项目。从关键词来看,这两款产品的定位也更加地「不米哈游」。

例如这款写实奇幻项目,我们除了能知道它采用了UE5引擎,是一款主打动作玩法的写实风格奇幻游戏之外,没有更多的信息。有传言表示,它的产品形态可能类似于“怪猎”,但结合米哈游在《原神》《绝区零》等一系列项目上的经验,它也有可能是一款开创全新赛道的持续运营产品。

至于欧美卡通项目,我们能了解到的,也只有它是一款主打联机射击玩法的近未来幻想题材游戏。不过从目前市面上已有的产品来看,或许这款产品会类似于《喷射战士》。从另一个角度来说,《守望先锋》和《APEX》等产品也同样符合这几个关键词。

02 米哈游,这回真成大厂了?

纵览这几款项目的关键词,我们会发现:可能除了崩坏IP新作之外,米哈游的新一批产品几乎都不是「二次元」。

我们还可以看出,米哈游正在加大对UE5引擎的关注,在这5款项目中,有2款都明确提到采用了UE5引擎。

此外,米哈游所尝试的这些方向,互相之间也有很多差异:比如在美术层面尝试写实和欧美卡通,在玩法层面尝试社交和射击玩法等等。

结合米哈游目前的处境,我们可以看出这其中可能暗含的逻辑:随着近两年二次元赛道展露疲态,这个品类不仅越来越难出爆款,而且爆款的上限,也在逐渐萎缩。

加上目前二次元游戏产品成本逐年走高的形势,或许对于米哈游这种体量的厂商来说,想要保持良性运营,必须尽快探索更多的发展机会。

尤其通过欧美卡通这个预研项目,我们可以看出,随着米哈游成为一个具有国际知名度的游戏品牌,他们或许希望能够制作出更具国际竞争力的游戏产品。

但另一方面,作为手握「崩坏」这一国内顶级二次元游戏IP的公司,他们也并没有彻底放弃自己的优势赛道。这款崩坏IP的精灵对战项目,或许表明他们想制作一些可能较为轻量的产品,保持自身在品类内的存在。

从这个角度看,我们可以明显发现,随着公司体量的逐渐增长,一个赛道已经无法容下这么大的企业,米哈游因此也呈现出像腾讯和网易这种大厂常有的状态——多款产品同时研发,不仅关注更多的赛道,同时也关注更多的市场。

中国游戏业在至少近十年内,腾讯网易两家大厂不仅始终保持领先,甚至与其他厂商的差距还在不断拉大。在这段时间里,我们不仅见过一些原本颇有实力的老牌游戏企业逐渐掉队,也见过一些互联网资本强势入局却草草收场。

而依照米哈游目前的发展态势来看,他们可能是目前行业中,最接近成为“第三家大厂”的企业。如果米哈游真的照此发展下去并成功,或许国内游戏业的竞争格局,将会产生全新的变化。

本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:九莲宝灯,36氪经授权发布。


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