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两分钟让你的角色动起来[Unity]

作者:Hana_Official发布时间:2024-09-14

一.前期准备 [图片] 为角色添加一个2D刚体组件,刚体组件能够让物体受到物理控制,并且轻松使用物理碰撞等功能,通过对组件属性的调整,可以非常简单的客制化。 [图片] 可以看到该组件有很多的属性可供修改,本篇文章我们着重关注以下几项: LinearDrag: 该属性影响物体的线性阻力,若一个物体的LinearDrag为0且速度不受其他因素影响,在受到碰撞或推动等行为造成移动后会持续做匀速直线运动,不会产生阻力影响物体运动。 GravityScale: 重力系数,影响物体受重力影响的程度,这里因为我要做俯视...【查看原文】


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