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岩土-隧道-岩层模型自动体素化

作者:尘埃落在星河湾发布时间:2024-10-22

背景: 在三维模型深度处理的时候,有时候需要对模型进行区域划分.并赋予一定的材质,力学等属性,所以,需要对模型进行划分. 目前的模型体素化的方式基本分为cpu,gpu,都是投影射线法进行的, 在调研了一些已知的开源算法和项目,测试后发现,大部分的开源项目也都是基于抽壳进行的计算,并不满足自己项目(岩土,GIS)等方面的要求,所以这里自己按照已有的理论,进行了调整,从而做了一个空间内部填充的全体素化,而且后续也方便进行不规则体素的操作.里面使用了bsvtree进行加速处理. 结果: 1.分辨率1: [图片]...【查看原文】


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