首先,寫這個專欄的目的有二,一是為了作業,二是為了保留個人開發記錄(雖然大概率後面也用不上?) 制作遊戲,這四個字看起來簡單而又帶有魔力,不管是從小還是現在長大,遊戲都是人生中重要的一環。 我個人也說不上是什麼很優秀的開發者,只是一個普通學生罷了,接觸過的程序開發也是屈指可數,與開發遊戲最接近的也就只有App inventor以及Scratch,這回的開發工具為Construct 3,看看我的腦袋能和它碰出什麼火花吧。 這次打算開發一個2D卷軸遊戲,理由無他,簡單,而我又喜歡(2024/9/20補充:簡單...【查看原文】