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PICO 发布针对 XR 开发的 Unity 通用渲染管线优化版本

作者:PICO开发者发布时间:2024-10-22

背景介绍 通用渲染管线 (URP)(https://unity.com/srp/universal-render-pipeline)是由Unity提供的一个灵活且优化性能的渲染管线。如今,许多移动和XR开发者都在使用URP。URP设计为一个适用于多平台的多功能解决方案,包括移动设备、VR/AR设备以及高端游戏主机和PC。 在XR应用开发中,性能是至关重要的因素之一,因为GPU的负载通常由于两只眼睛的渲染需求而加倍。我们在PICO的工作中,优化了多个XR相关的特性并修复了Unity URP中的多个问题,并决...【查看原文】


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