当前位置:首页|资讯

Snap推出第五代AR眼镜;雷朋眼镜母公司与Meta官宣长期合作

作者:VRAR星球发布时间:2024-09-18

【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】


每天三分钟,了解VR/AR行业热点


今日新闻速览

•Snap推出独立AR眼镜,宣布与OpenAI合作

•EssilorLuxottica 与 Meta 宣布建立长期合作伙伴关系

•visionOS 2正式发布,打造全新空间计算体验

•Sandbox VR推出全新沉浸式虚拟现实体验《Deadwood PHOBIA》

•Mojo Vision将与CY Vision合作开发MicroLED HUD

•英国老牌VR工作室nDreams 面临裁员,影响员工总数达 17.5%

•《我的世界基岩版》宣布2025年3月起将不再支持PSVR

•研究显示VR 运动游戏可以根据实时情绪数据调整难度

•Sun Country Airlines选择VRpilot作为其飞行员培训解决方案提供商

•消息称字节跳动计划与台积电合作,2026 年前量产两款自主设计 AI 芯片


01

Snap推出独立AR眼镜,宣布与OpenAI合作

9月18日消息,据外媒报道,Snapchat 背后的公司 Snap 周二宣布推出第五代增强现实 (AR) 眼镜 Spectacles。这款新型可穿戴设备旨在将数字内容与现实世界融合在一起,提供语音控制的 AR 滤镜并与 OpenAI 的多模式 AI 模型集成。


据了解,新款 Spectacles 眼镜的主要亮点是融合数字内容与现实世界,提供语音控制的 AR 滤镜,并集成 OpenAI 的多模态 AI 模型。该产品通过叠加 AR 效果覆盖用户周围环境,佩戴者可通过语音指令和手势进行控制。此外,佩戴者还能够要求生成 AI 图像作为 AR 滤镜,或与 Snap 的 AI 聊天机器人 MyAI 互动,获取视野内物体的相关信息。

尽管该技术展现出潜力,Snap 的新款 Spectacles 在迈向主流采用的道路上仍面临挑战。其重量达 226 克(约 0.5 磅),明显重于 Meta 的雷朋智能眼镜等竞品,电池续航则限制在连续使用 45 分钟。

02

EssilorLuxottica 与 Meta 宣布建立长期合作伙伴关系

9月17日,EssilorLuxottica宣布,它已与 Meta Platforms 达成一项新的长期协议,以扩大其合作伙伴关系。根据该协议,双方将在未来十年内合作开发多代智能眼镜产品。两家公司自 2019 年以来一直成功合作,打造了两代雷朋品牌智能眼镜,打破了普及障碍,重新定义了可穿戴设备在消费者生活中的潜力。


雷朋 Meta 眼镜在外形和功能之间达到了最佳平衡,在EssilorLuxottica与Meta的合作下,获得了广泛采用,引起了轰动。这种眼镜现已成为主流产品,在其销售的市场中需求旺盛,包括美国、加拿大、英国、澳大利亚和许多欧洲国家,包括奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、挪威、西班牙和瑞典。

Meta 创始人兼首席执行官马克·扎克伯格表示:“我为我们迄今为止与 EssilorLuxottica 合作的成果感到自豪,也对我们未来的长期发展规划感到兴奋。我们有机会将眼镜打造为下一个重要的技术平台,并在此过程中让其成为时尚。”

03

visionOS 2正式发布,打造全新空间计算体验

9月17日消息,苹果公司日前正式发布了全新的visionOS 2操作系统,为全球 Apple Vision Pro 用户带来了前所未有的空间计算体验。这一创新系统不仅大幅提升了现有的功能,还引入了多项突破性的新技术,让用户能够更直观地与数字世界互动。


visionOS 2的核心亮点之一是其强大的照片转换功能。借助先进的机器学习算法,用户现在可以将图库中的2D照片轻松转换为具有自然立体感和空间感的空间照片。这一特性不仅让旧日回忆焕发新生,还为用户提供了全新的视觉享受。同时,新款iPhone 16和iPhone 16 Pro拍摄的空间照片也能在Apple Vision Pro上完美呈现,为用户带来更加沉浸式的观赏体验。

在visionOS 2中,照片app得到了全面升级,新增的同播共享功能让用户能够轻松将图库中的内容共享给亲朋好友。同时,visionOS 2 还引入了全新的手势导览功能,让用户能够更快捷、更轻松地访问 Apple Vision Pro 的各项功能。通过简单的手势操作,用户可以快速进入主屏幕视图、查看时间和电池剩余电量、调整音量以及访问控制中心等。

04

Sandbox VR推出全新沉浸式虚拟现实体验《Deadwood PHOBIA》

近日,热门VR线下门店Sandbox VR推出了全新的沉浸式虚拟现实体验《Deadwood PHOBIA》。

据悉,该体验是Sandbox VR旗下热门VR体验《尸森血谷》(原名《Deadwood Valley》)的续作。前作自2022年夏季上线以来,已售出超过100万张门票,营收超过5200万美元,展现了强大的市场吸引力和用户基础。


此次的全新续作《Deadwood PHOBIA》由经验丰富的团队打造,其中包括《刺客信条》系列的前首席设计师Michael Hampden,以及曾参与制作《孤岛惊魂6》、《赛博朋克2077》、《巫师》系列和《辐射76》等热门游戏的成员。

新体验延续了前作的多人游戏模式,强调团队合作和策略规划。玩家将在紧张刺激的氛围中,体验心跳加速的惊险之旅。

鉴于前作《尸森血谷》的成功,以及Sandbox VR在VR娱乐领域的深厚积累,《Deadwood PHOBIA》有望成为新的市场热点。Sandbox VR首席执行官Steve Zhao曾表示,《尸森血谷》的终生销售额预计将超过1亿美元。随着《Deadwood PHOBIA》的推出,这一预期有望进一步实现。

05

Mojo Vision将与CY Vision合作开发MicroLED HUD

近日,高性能Micro LED微显示器开发商Mojo Vision宣布与抬头显示器(HUD)技术公司CY Vision达成合作。双方将共同开发Micro LED HUD车载显示器,利用人工智能和3D成像技术,提供高质量图像和广阔视野,旨在为驾驶员创造沉浸式的驾驶体验。


CY Vision是总部位于美国硅谷的AR-HUD方案商,其AR-HUD解决方案提供广阔视野和高分辨率图像,光效相比传统系统提升20-50倍,具备高亮度、对比度和分辨率,有效解决阳光反射和颜色失真问题。

而Mojo Vision最初专注于Micro LED隐形眼镜的开发,去年转向Micro LED微显示器的研发。据介绍,Mojo Vision的显示技术具有节能优势,能够帮助CY Vision的HUD通过软件适应不同尺寸的挡风玻璃,减少对昂贵光学元件的需求,从而降低成本。

现在,双方将结合各自的技术优势,共同开发采用MicroLED技术的HUD。通过直接在驾驶员的视场中提供必要的信息,MicroLED HUD有助于驾驶员将视线和注意力集中在道路上,从而减少分心驾驶,提升驾驶安全性。

06

英国老牌VR工作室nDreams 面临裁员,影响员工总数达 17.5%

9月18日据uploadvr消息,英国 VR 开发商 nDreams 在严峻的 VR 游戏市场现状下,准备进行一轮裁员,预计 17.5% 的员工将失业。


nDreams是一家老牌VR游戏工作室,成立于2006年,并于2013年转型进军VR领域。该工作室曾带来了一系列热门的VR作品,包括获得TGA提名的《Synapse》、基于“捉鬼敢死队”的《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》、《冲就完事模拟器 VR》以及《Phantom: Covert Ops》等。

现在,面对一个充满挑战的VR游戏市场,以及整体游戏行业所面临的困难,nDreams决定进行战略调整,并宣布裁员。nDreams表示,他们已经进行了数月的探索,试图找到其他解决方案来避免裁员,但最终还是决定进行这一行为。

nDreams计划裁员17.5%的员工。根据领英页面显示,nDreams的员工人数在201至500人之间,这意味着本次裁员可能会涉及35至88个职位。

此次裁员将影响公司的所有部门,包括高级领导层。首席执行官Patrick O'Luanaigh在给Game Developer的声明中表示,裁员可能会影响到包括“高级领导层”在内的所有层级。

07

《我的世界基岩版》宣布2025年3月起将不再支持PSVR

9月17日消息,Mojang studios 在官方博客文章中宣布,从 2025 年3月起该游戏将不再支持PlayStation VR,引起了玩家和社区的广泛关注。


自2020年9月起,《我的世界基岩版》开始支持索尼PSVR设备,这一更新为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。玩家可以通过佩戴PSVR设备并使用PS4手柄,在充满方块的三维空间中自由创造和探索。

但或许由于技术、资源或市场策略等多方面的考虑,官方现在决定结束对这一版本的PSVR支持,在2025年3月之前,玩家将能够收到游戏的最终更新。然而,在此之后,游戏将不再提供针对PSVR的更新或支持。尽管如此,玩家仍然可以在没有PSVR设备的情况下继续游戏。

虽然PSVR版本的支持将终止,但《我的世界基岩版》仍将在其他平台上继续提供支持和更新。对于这一决定,玩家们的反应不一。一些玩家表示理解和接受,而另一些则表达了对这一决定的失望和不满。

08

研究显示VR 运动游戏可以根据实时情绪数据调整难度

近日的一份研究显示,自适应 VR 运动游戏可根据用户的情绪状态调整难度,可提高锻炼的依从性和乐趣。通过使用传感器监测心率和面部表情等生理变化,这些游戏可以动态响应用户的感受,让他们更长时间地参与其中。


研究中描述,与常规锻炼一样,VR“运动游戏”的坚持率很低,大多数用户一旦开始感到不舒服或无聊就会放弃。现在,英国巴斯大学的计算机科学家相信他们已经找到了解决方案:创建运动游戏,使用传感器不断测量人们在运动时的情绪状态,然后调整游戏(例如,使其更容易或更难)以保持用户的参与度。

该团队采用了一系列新型传感器,例如可以嵌入 VR 头显和智能手表等可穿戴设备,来追踪锻炼者在锻炼时所经历的身体变化。

研究人员希望,他们的研究成果能够被游戏设计师采用,从而创造出沉浸式的程序,让人们即使通常会选择放弃,但仍能坚持骑车、跑步或举重。

09

Sun Country Airlines选择VRpilot作为其飞行员培训解决方案提供商

VRpilot是丹麦一家负责设计、开发和销售供航空公司,同时也开发空军使用的虚拟现实 (VR) 培训应用程序。近日,该公司宣布,总部位于明尼苏达州明尼阿波利斯的超低成本航空公司 Sun Country Airlines 已选择 VRpilot 的交互式程序培训解决方案用于其 B737NG 飞行员培训运营。


据了解,VRpilot 的 B737NG 驾驶舱程序训练器以 B737NG 驾驶舱的精确 3D 模型为中心。虚拟驾驶舱的响应和行为与真实飞机一样,从而为用户提供逼真的训练环境。

据 VRpilot 介绍,该协议旨在提高 Sun Country Airlines 飞行员培训计划的整体效率、效果和质量。该公司的“VRflow”程序培训平台是其客户培训课程的补充部分,将为 Sun Country 飞行员提供高度逼真的 VR 培训体验。

Sun Country Airlines 飞行员训练场经理 Joe Romuld 表示:“VRpilot 的 VRflow 平台的集成将为我们的飞行员培训计划带来额外的自动化,并将极大地有利于我们飞行员的培训体验。随着我们航空公司的不断发展,我们正在增加可用的培训资源,而虚拟现实技术是一个很实用的补充。”

10

消息称字节跳动计划与台积电合作,2026 年前量产两款自主设计 AI 芯片

据 The Information 9月18日报道,两位直接知情人士透露,字节跳动计划与台积电合作,在 2026 年前量产其自主设计的两款半导体,预计字节跳动将预定数十万枚芯片的产量。


知情人士表示,生产这些芯片可以减少字节跳动对价格高昂的英伟达芯片的依赖,从而开发和运行 AI 模型。字节跳动正在加快步伐制造自己的 AI 芯片,以期在中国 AI 聊天机器人市场上领先于竞争对手。

而在今年上半年,曾有外媒报道称字节跳动与博通公司合作开发 AI 处理器,以确保有足够多的高端芯片。这款 AI 处理器制程为 5nm,将由台积电制造。

虽然设计工作进展顺利,但标志着设计阶段结束和制造开始的“流片”尚未开始。据消息,字节跳动后续否认了“与博通合作开发 AI 芯片”相关传闻。


文/R星人


VRAR星球每天都会发布XR领域深度文章及业内新闻,感兴趣的朋友可以持续关注哦


Copyright © 2024 aigcdaily.cn  北京智识时代科技有限公司  版权所有  京ICP备2023006237号-1