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Inworld AI引领游戏开发新革命:探索AI驱动的未来

作者:锤刻创思发布时间:2024-09-28

9月26日,游戏行业领先的AI引擎开发商Inworld AI,向创作者们展示了他们未来将能够使用的一系列AI工具,这些工具预计将激发游戏行业的新一轮创新浪潮。

在一场90分钟的主题演讲中,Inworld AI发布了新产品和演示,与NVIDIA和Xbox等行业领袖进行了深入讨论,并与独立游戏工作室Playroom分享了经验。他们推出的新社交多人游戏《Death by AI》自5月上线以来,已吸引了超过2000万玩家。


Inworld AI的Primitives平台为游戏开发者提供了强大的模块化工具,使他们能够创造出比传统游戏AI更复杂、更具情境感知的行为。无论是开发第一人称射击游戏还是角色扮演游戏,Inworld AI都能以一种生动、动态的方式响应游戏世界的不断变化。

Primitives包括专门的输入和输出模型,以及能够协调这些模型的系统,共同创造出智能游戏行为。输入模型用于处理感官和感知模型,如听觉、视觉、状态、摄取和识别。规划器则用于生成和执行计划,确保游戏的各个方面协同工作。


Inworld AI系统内包含了许多强大的工具,例如与Xbox共同开发的叙事图,它能够通过上传的内容自动生成分支故事情节,帮助开发者可视化和管理互动叙事。此外,还有批量角色生成器,使用与占位符NPC模板关联的资产库,加快NPC的创建过程。

目前,游戏行业正面临诸多挑战,裁员和公司关闭的事件屡见不鲜。许多有才华的开发者失去了工作,甚至不得不离开这个行业。Inworld AI的目标是减轻游戏开发者的负担,让他们能够在不承担高昂开发成本的情况下创造游戏。

至于这样的工具是否能够取得成功,目前还不得而知,因为尚未透露Inworld AI的训练基础,以及它是否像市场上其他AI工具那样存在窃取其他游戏和艺术家资产的问题。Inworld AI在博客文章中详细介绍了这些工具的功能,并展示了开发者可以利用的功能视频。



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