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《恋与深空》回应抄袭,乙女游戏为何争议不断?

作者:财经网科技发布时间:2024-09-23

《恋与深空》回应抄袭,乙女游戏为何争议不断?

全文2015字,阅读约需6分钟,帮我划重点

划重点

01乙女游戏《恋与深空》因部分台词被指抄袭另一部漫画文案,引发热议。

02《恋与深空》官方回应称,考虑到台词所属内容整体和其他译文版本的原创性,无法孤立认定存在问题。

03然而,制作组表示将对争议台词进行调整,以避免产生更多误会。

04此前,《恋与深空》曾因说唱歌手派克特的歌曲diss和玩家投诉陷入争议。

05尽管存在争议,《恋与深空》依然展现出强大的吸金能力,成为全球互动叙事与女性向手游赛道收入冠军。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考


#恋与深空抄袭#的话题冲上微博热搜



编辑|扬清



9月23日,#恋与深空抄袭#的话题冲上微博热搜,该款游戏被曝部分台词“抄袭”了另一部漫画文案,消息引发热议。


随后,《恋与深空》官方发文回应称“考虑到台词所属内容整体和其他译文版本的原创性,我们无法孤立认定这句台词存在问题,亦不能脱离整体质疑它的原创性。但依然决定对这句争议台词进行调整。”


这已经不是《恋与深空》第一次引发争议了,早在8月26日,说唱歌手派克特发表歌曲diss乙女游戏(即女性向的模拟恋爱游戏),MV视频用了“恋与深空”游戏画面,配以“无良游戏”“毒害下一代”等文字和歌词。


随后《恋与深空》发表声明表示对侵权和侮辱行为“绝不容忍、绝不接受”,并声称“将会追究到底,法庭见”。


尽管存有争议,乙女游戏一直展现出强大的“吸金”能力。据SensorTower数据披露8月出海手游收入榜 ,《恋与深空》以近 2.3 亿美元(约合人民币超16亿元)累计收入领跑 2024 年 1-8 月全球互动叙事与女性向手游赛道收入冠军。


《恋与深空》回应抄袭争议


近期,有网友指出,《恋与深空》男主角秦彻(游戏中的角色)的多句台词,即“偶尔会有些没脑子的家伙向我挑衅,但是没有一个敢像你这样”“我现在是多么好脾气地珍惜和爱护着你”等,与另一部韩国漫画文案几乎一模一样,质疑其抄袭文案。据悉,《恋与深空》男主角秦彻于今年7月份推出的2.0版本的登场。


面对网友的质疑,9月23日,《恋与深空》官方发文表示,在接到反馈后,我们第一时间展开了内部自查,现将相关调查向大家进行说明。



经过内部审慎评估,最终得出结论:就当前证据显示,考虑到台词所属内容整体和其他译文版本的原创性,我们无法孤立认定这句台词存在问题,亦不能脱离整体质疑它的原创性。但我们不希望这句台词及相关争议的存在持续影响大家的游戏体验,也影响一贯重视原创的制作组全体成员的情绪。因此,我们依然决定对这句争议台词进行调整,以避免产生更多误会。相关调整会在今日稍晚完成。


同时,《恋与深空》表示,“制作组重视原创、尊重原创,更坚持原创。对于企图指控我们‘抄袭’的恶意行为,我们会统一移交法务部门固定证据跟进处理”。


据悉,这已经不是《恋与深空》第一次陷入争议了。


此前多次陷入争议


8月26日,说唱歌手派克特发表歌曲diss乙女游戏,MV视频用了“恋与深空”游戏画面,配以“无良游戏”“毒害下一代”等文字和歌词,并称游戏年龄审核机制形同虚设。


当天晚上,上海叠纸互娱网络科技有限公司(以下简称“叠纸互娱”)在《恋与深空》官方微博发文回应了说唱歌手派克特及相关舆论,叠纸互娱方面表示,派克特未经其许可将《恋与深空》游戏画面制作成视频后发布,并对游戏进行歪曲、贬损,侵害了其署名权、保护作品完整权、改编权、信息网络传播权。



叠纸互娱认为,派克特相关微博具有极强的指向性,内容中有关年龄审核机制形同虚设的言论也与实际不符。叠纸互娱作出严正警告,要求派克特在公告发布后24小时内停止侵权行为,并立即删除相关微博,同时公开说明情况并道歉、消除不良影响。


随后公告发布后一个半小时,派克特删除了相关微博,并重新发布了一条无游戏画面的视频微博,其中说唱歌曲、歌词字幕与此前微博一致。不过,新微博连夜又被删除。


今年315之后,在中国消费者协会的官方微博评论区,不少玩家投诉《恋与深空》将氪重金的武器做得不如免费武器、不在意消费者感受。


而在3月8日当天,《恋与深空》“眸光照映处”混池规则让让不少单推玩家不满,单推玩家即是只喜欢游戏内一位男主的玩家。这种规则之下,大量玩家举报的举报、停氪的停氪、弃游的弃游。当天,#恋与深空 混池#话题直接上了微博热搜。


为何《恋与深空》频现争议?此前游戏产业分析师张书乐表示,乙女游戏尽管针对女性用户群体打造,画面风格和体验效果上都会唯美化一些,但整体的营收模式还是脱离不了传统手游的氪金路数,这也让乙女游戏和同样垂直的二次元游戏一般,都出现研发垂直向、运营老套路、氪金做先锋、折腾真爱粉的研运窘境。


乙女游戏“吸金”能力强劲


公开信息显示,《恋与深空》于2023年3月取得游戏版号,今年1月18日开启公测。资料显示,叠纸互娱成立于2013年,是一家以从事软件和信息技术服务业为主的企业,擅长制作乙女游戏,曾推出过《奇迹暖暖》《恋与制作人》等作品。


据SensorTower数据披露8月出海手游收入榜 ,《恋与深空》以近 2.3 亿美元(约合人民币超16亿元)累计收入领跑 2024 年 1-8 月全球互动叙事与女性向手游赛道收入冠军。


七麦数据显示,截至8月中旬,近三个月时间,《恋与深空》收入预估总计3640万元。


在强大的“吸金”能力背后,是整个乙女游戏市场强大的消费力。据Sensor Tower发布的《2023年女性青睐的手游市场洞察》显示,在全球移动市场中,女性用户比例超过50%的手游贡献了近30%的总收入。2023年1-8月,女性青睐手游收入就已超过112亿美元。


乙女游戏的盈利模式主要包括玩家氪金、发售周边和IP联名等。


据南方都市报报道,2017年12月《恋与制作人》 上线后一个月内,安装数量达到711.13万,日活用户数超过400万,全平台收入破3亿元。


此后,不少游戏大厂纷纷布局,腾讯的《光与夜之恋》、网易的《时空中的绘旅人》与《世界之外》、米哈游的《未定事件簿》等均受到玩家喜爱。


毫无疑问,乙女游戏已经成为了游戏厂商们不可忽视的垂直赛道,但对于玩家来说,游戏产品的质量和运营同等重要,而游戏厂商们如果只知道氪金,不在乎玩家体验的时候,那便离被抛弃不远了。


综合自《恋与深空》官方微博、南方都市报、每日经济新闻等



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