当前位置:首页|资讯

鸿蒙开发案例:围住神经猫

作者:zhongcx发布时间:2024-10-21

一个基于网格的游戏环境,其中包含了一个名为“猫咪”的角色。游戏中使用了一个9x9的网格,每个单元格可以是空闲的(值为0)或者被设置为墙壁(值为1)。游戏的目标是让“猫咪”在一个充满墙壁的迷宫中移动,避...【查看原文】


Copyright © 2024 aigcdaily.cn  北京智识时代科技有限公司  版权所有  京ICP备2023006237号-1