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WebGL-Shader【五】着色器语言GLSL ES 内置变量和内置函数

作者:Sisimi发布时间:2024-09-06

1. 内置变量 前面的文章中,在着色器程序中你一定会发现有 gl_Position和gl_FragColor 变量,但并没有声明,它们就是WebGL着色器提供的内置变量,WebGL提供了很多内置变量,...【查看原文】


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