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WebGL-Shader【四】着色器语言GLSL ES函数定义与流程控制

作者:Sisimi发布时间:2024-09-06

1. 函数定义 1.1 函数结构 GLSL ES 的函数定义与C语言接近,基本构成包括返回类型、函数名、参数和函数体,具体结构如下 函数如果没有返回值,函数中就不需要return语句,这时函数的返回值...【查看原文】


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