在《鸿蒙动效基础课》这个系列企划中,Liny 将会大致介绍关于原生鸿蒙动效(以及用户体验)的诸多开发要点、思路与细节。 作为第一节课,Liny 希望率先介绍 ArkUI 的 .animation() 属性和来自 @ohos.curves 的 Curves.springMotion() 方法,用于构造简单的弹簧动画(真的很 Q 弹)。 参考代码:index.ets import Curves from '@ohos.curves'; @Entry @Component struct Index { @Sta...【查看原文】