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鸿蒙开发案例:推箱子

作者:zhongcx发布时间:2024-10-18

推箱子游戏(Sokoban)的实现。游戏由多个单元格组成,每个单元格可以是透明的、墙或可移动的区域。游戏使用Cell类定义单元格的状态,如类型(透明、墙、可移动区域)、圆角大小及坐标偏移。而MyPos...【查看原文】


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