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WebGL-Shader【一】着色器语言GLSL ES数据类型介绍与使用

作者:Sisimi发布时间:2024-09-06

1. GLSL ES介绍 使用WebGL渲染三维图形核心是绘制图形的着色器程序,GLSL就是专门编写着色器程序的编程语言。它与C语言有很多相似之处;简单列举一下它的特性 是一种 强类型语言,赋值时等号...【查看原文】


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