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专访HTC全球高级副总裁黄昭颖:VIVE Focus Vision——大空间LBE的利器

作者:观潮志科技发布时间:2024-09-23

今年9月19日,HTC在全球范围内推出VIVE Focus Vision,它是VIVE Focus 3的升级版,既能当作一体机独立使用,也可以支持DisplayPort模式,带来无损的PC VR体验。在PC VR、一体机游戏、线下大空间娱乐(LBE)、企业培训、高效协作以及MR应用等场景下有着多样化的体验。

 


在新品发布会过后,HTC全球高级副总裁、全球销售及市场负责人黄昭颖(Charles Huang)接受了观潮志的采访,聊了聊XR行业的新技术、与苹果的竞争、以及HTC的市场定位。

 

大空间LBE用户为什么要使用VIVE Focus Vision?

 

VIVE Focus Vision一个升级点在于可以自动调节瞳距,当头显跟朋友分享使用时,每次瞳距调节无需手动操作,系统会自动对每个人的瞳距进行几秒钟的自动对焦。

 

这个升级是从用户反馈而来,在诸多线下LBE大空间应用领域,VIVE Focus 3早已做了佩戴舒适度和电池续航的平衡,使用过程中也不再需要拖着一根线走动。

 

但是新的问题是,对于很多头显产品来说,每次一个用户使用完头显需要更换另一个用户时,都需要重新手动调节瞳距,有些新手戴上头显后感觉视线模糊不清,原因是瞳距没有正确调整好,用户使用越频繁,花在瞳距调节上的时间就越长,于是这代VIVE Focus Vision就把自动的瞳距调整功能作为第一需求。

 

VIVE Focus Vision兼顾了一体机的轻便和PC VR的运算能力,增加了Displayport接口。在运行普通运算能力的应用时,可以当一体机使用。如果需要高清的、无损的PC VR体验,只需要一条PC连接线就可以变成PC VR,高端玩家和商用场景都可以使用。

 



与苹果竞争?做高端还是做顶端?

 

Apple Vision pro已经上市3个月了,它堆砌了最顶尖的电子元件,价格也是顶级。黄昭颖表示:“HTC VIVE的策略是:既不像Meta那样用其他业务补贴硬件或是赔钱销售的模式去做XR生意,也不像Apple那样只做顶端市场。HTC VIVE的客户群体包含很大一部分的B端业务,横跨各行各业,我们先满足客户的需求去提供我们的产品。”

 

HTC VIVE作为VR元年开始的头号玩家,从做VR硬件起家,到2016年起,HTC加大了在软件、内容、平台上面的投资。黄昭颖提到在软件方面的投资是远大于硬件的。

 

经过了这八年在内容和平台上的投入,在大空间产品的运营上,HTC VIVE产品早已是全球运营商首选。将领域细分到专注于LBE的经营从业者,对高品质软硬件有要求,几乎首选都是HTC的产品及应用,不只是头显,还包括软件。

 

LBE大空间领域,近半年国内已经涌现了40个以上的沉浸式项目。

 

HTC针对LBE有一个叫VIVE Business+的应用,可以对LBE项目进行设备管理、内容管理,帮助运营商更好地管控部署所有硬件配备,比如在场地里实现头显的定位和追踪。

 

黄昭颖表示:“这不只是单单硬件对硬件的竞争,而是整体来看,我们有内容,有硬件和软件,再加上生态体系的合作伙伴,可以为消费者提供最佳的综合体验,这是我们一直想要做到的。”

 

HTC有一个做原创内容的团队VIVE Original,和做艺术类内容的团队VIVE arts。后者打造了业内非常有名的胡夫金字塔、巴黎圣母院等VR项目。VIVE arts为博物馆项目设置了很高的标准,项目团队不止有VIVE的技术人员,还包括了历史学者、人文学者、考古学者、画家等很多专家的参与。

 

“这类大作从脚本撰写开始就需要团队紧密的合作,到制作完成需要差不多一年的时间,和拍电影的投入类似”,黄昭颖说:“我们认为这是一个很好的管控方式。当然现在LBE领域很火爆,有些企业想跳进去赚一波快钱,但我们认为这可能不是长久之计。”

 

“LBE大空间体验的一个重要技术是对于每个人位置的追踪和定位,以前的头显体验是静态观影,现在是走动式的。当众多人同时在同一空间内,既要确保不能互相碰撞,还要能够看到朋友在虚拟空间并相互交流,就像大家共同在看一个展览。”

 

“LBE从业者最关注的是客人进店到穿戴完毕并投入体验的高效轮转速度”,黄昭颖说:“如何实现穿戴后的即时信息追踪,VIVE Focus Vision提供的自动IPD自动瞳距调整,和眼动追踪功能正好符合LBE大空间从业者的需求。"

 

VIVE Focus Vision增大了内置电池,在更换电池时可以让头显继续保持电量,可以继续运行20分钟,不再需要等待开关机时间。1600万像素双前置彩色摄像头,支持双眼5K分辨率,立体全彩透视技术带来准确、深度感知的MR体验。深度传感器用于精确的空间感知,红外泛光照明改善了手势识别的精准性。在佩戴的舒适度也进行了改进,改善了散热系统,进气量增加30%,佩戴可以更舒适,更长久。

 



精确的市场定位 提供恰到好处的升级与补充

 

在Apple Vision pro发布以前,VIVE Focus 3是市面上分辨率最高的VR头显,后来APPLE将头显分辨率卷到了最高,而这次的VIVE Focus Vision依然选择了5K分辨率。

 

黄昭颖这样描述VIVE Focus Vision的市场定位:“对于B端市场的从业者而言,当推出新一代头显设备时,如果全面革新所有产品组成部分,不仅意味着更长的适应与学习周期,还伴随着高昂的转换成本,这无疑是他们首要考量的因素。HTC旨在通过精准定位市场需求,为B端市场的从业者提供恰到好处的升级与补充,而非颠覆性的变革,从而确保他们能够以最低的成本、最快的速度,享受到技术进步带来的优势。”

 

最近市面上诞生了《黑神话:悟空》这种C端的应用,然而C端应用依然非常稀缺的。B端市场的发展为开发商提供了更为稳健的业务支撑。随着行业需求的日益增长,大量资源正不断涌入B端应用领域,推动了市场的持续繁荣。黄昭颖认为随着时间推移,整个产业必将会有一定程度的变化,当时机成熟之后,我们或许会看到更多C端市场的应用。

 

目前,HTC除了对自己生态体系的建设,还会特别加大AI应用和内容领域的投资。去年HTC在VIVERSE元宇宙平台上实现了AI技术的深度集成与应用,将VIVERSE作为一个线上协作会议的平台,AI助理与用户进行语音互动,在会议结束后,生成会议摘要,并将会议内容从语音转化为文字记录,甚至还可以做多国语言的翻译,目前支持8国语言实时的翻译,这些都是通过AI技术实现的。

 

VR、AR、MR,对于普通消费者来说,都会用头显来实现沉浸式体验。当头显摄像头的解析度、画质等不断提升,VR、AR、MR的界限越来越模糊。对于消费者来说,不论是VR、AR、MR,只要一个设备就可以满足所有的XR需求,才是便利的设备。



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