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四足角色Movement Component制作解析

作者:Skylinekimi发布时间:2024-10-18

大家好,我回来啦,我是游戏行业技术动画师Carlos, 今天给大家带来针对四足动物运动系统Movement component 的制作方法。相信很多同学对于制作人类二足的运动系统已经炉火纯青了。但是四足动物和二足角色存在显著运动性质差异,套用人类运动系统模板往往不能得到好的效果。这时候,即便调整动画蓝图的各种混合,动画资源的各种处理,以至于重新k动画,都不能得到良好的效果,这就需要重新设计movement component. 这里学习了国外大佬CT Games提供的四足movement系统,拆解其模块原...【查看原文】

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