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GeForce 256:GPU的诞生与NVIDIA未来

作者:锤刻创思发布时间:2024-10-12

25年前,NVIDIA公司推出了世界上第一款图形处理器——GeForce 256,从此开启了GPU的新时代。如今,NVIDIA已经成为GPU行业的领军企业。


NVIDIA的GPU发展之路始于GeForce 256,今天正是其问世25周年的纪念日

回到1999年,PC游戏市场尚未有专门的解决方案来满足玩家日益增长的需求。在GPU成为人尽皆知的名词之前,附加解决方案被称为3D游戏和视频加速器,例如Riva TNT或3dfx Voodoo3。GeForce 256的推出,彻底改变了整个行业。

“在GeForce 256发布25年后的今天,3D图形世界经历了惊人的演变:PC游戏变得更加复杂,同时也更加易于爱好者接触。如果没有1999年秋季推出的那款产品的创新,或许这一切都不会发生。我有幸能够亲手体验到那款产品。在这25年里,NVIDIA得以延续始于GeForce系列首款GPU——GeForce 256的传统。”

NVIDIA如是说。

为了庆祝GeForce 256 GPU的25周年,NVIDIA展示了以1999-2000年代为灵感的复古主题PC,这款主机搭载了RTX 4080 SUPER显卡和Ryzen 7 7800X3D处理器。这款主机将作为NVIDIA在社交媒体渠道上举办的竞赛的奖品。


GeForce 256还是首款完全功能齐全、专门配备硬件3D加速和照明(T&L)功能的GPU。

它为使用OpenGL渲染器的游戏,如《雷神之锤III》等,提供了显著的性能提升。GeForce 256能够每秒处理至少1000万个多边形,这大大减轻了CPU的负担,使开发者能够在不增加CPU负担的情况下,将更多的多边形集成到他们的游戏中。

像《雷神之锤III竞技场》和《虚幻竞技场》这样的热门射击游戏,NVIDIA GeForce 256显卡在其中展现出了卓越的性能,这直接推动了产品在上市几个月内销量突破百万大关。这一成就标志着NVIDIA在图形处理领域的一个重大转折点,为公司赢得了行业内的初步认可。


从那时起,NVIDIA经历了起伏,但目前毫无疑问,现在NVIDIA已经是GPU领域的领导者了

NVIDIA公司已经走过了一段非凡的转型之路。最初,它只是一家硬件供应商,但随着时间的推移,它已经发展成为一个软件技术的推动者,并且最近还扩展到了服务器市场。GeForce系列品牌也经历了显著的演变,从早期的GeForce GT、GTS、GTX系列,发展到现在的RTX系列。展望未来,公司的下一个发展重点是人工智能加速计算领域。在这个领域,我们已经看到了NVIDIA在消费级和企业级市场上推出的众多AI技术产品。


随着AI成为GPU的下一个重大步骤,未来的道路看起来非常令人兴奋,NVIDIA正在推动通往未来的道路,这一切都始于世界上第一款GPU——GeForce 256。


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