当前位置:首页|资讯

WebGL如何创建3D对象

作者:天涯学馆发布时间:2024-10-12

目录 准备WebGL上下文 定义几何体 创建顶点缓冲对象 设置顶点属性 定义几何体的面 创建变换矩阵 处理光照 绑定纹理 绘制3D对象 性能优化 添加动画 复杂的光照模型 纹理映射 混合模式 高级技术...【查看原文】


Copyright © 2024 aigcdaily.cn  北京智识时代科技有限公司  版权所有  京ICP备2023006237号-1