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2023年AIGC之AI绘画行业发展研究报告(附下载)

作者:落日晚风常在发布时间:2023-07-17

原标题:2023年AIGC之AI绘画行业发展研究报告(附下载)

今天分享的是人工智能AI系列深度研究报告:《2023年AIGC之AI绘画行业发展研究报告》。(报告出品方:无界)

研究报告内容摘要如下

1元宇宙的序章

在赋予 NPC 更高智能的道路上,还存在一种更先进的基于强化学习的混沌球算法。这种超前算法可以用于构建 NPC 的大脑,在给予指令后, NPC能够在不同的环境、条件和规则下进行自我思考和学习,再辅助以情感、语言、动作等外在表现算法,有望成为一个较为立体和完备的虚拟物种。与之配套的算法如 GPT-3 技术,由人工智能非营利性组织 OpenAI 、 Google 、 Facebook 带来的一种学习人类语言的大型计算机模型,利用深度学习算法,通过对数千本书和互联网中的大量文本进行训练,将单词和短语串在一起,最终能够模仿人类书写文本,达到较高的逼真程度。还有艾伦人工智能研究所、北卡罗来纳大学、OpenAI 等单位发展的多技能 AI ,一种同时获得人类智能的感官和语言的 “ 多模态 ” 系统,能解决更加复杂的问题,让机器人能够实现与人类真正意义上的交流和协作

2.创作者经济的终局

人工智能让元宇宙内容自生长。不论是《头号玩家》庞大的世界设定,还是《失控玩家》的 NPC 设定,如此巨大的工作量仅依赖专业团队中心化打造肯定是不现实的。比如著名的大型多人在线游戏《星球大战:旧共和国》消耗了艺电公司超过2 2 亿美元的研发资金, 800 多人组成的团队耗时6 6 年多才做出星球大战宇宙里的一些世界。 Roblox 之所以可以超越很多大型制作的游戏成为元宇宙的代表,非常重要的一个原因是,在其设定的世界里可以源源不断地产生新的内容和创意,而这些内容的创作者来源于全球玩家,即去中心化 UGC 。庞大的内容和玩法支撑起了 Roblox 元宇宙的无尽未知感,进而提升了用户的体验沉浸感。

3.技术与产品

新一轮技术革新到来,不仅比拼核心技术,也比拼产品体验。虽然在底层大模型的核心技术指标上,中国创业者暂时落后于美国,但在产品体验层面,理应做得更好一些。 ChatGPT 的成功,不仅仅来自底层大模型的先进性,更来自 OpenAI 更懂产品。

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

本报告共计:184页。受篇幅限制,仅展示部分内容。

精选报告来源公众号:【人工智能学派】,回复关键字“6688”,获取完整PDF电子版


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