Unity 3D是一款功能强大的游戏引擎,可用于制作2D和3D游戏,支持跨平台发布,提供了丰富的游戏制作工具和资源,适合大型游戏开发团队使用。
视频教学是学习视听技术的一个很不错的渠道,现在各网络平台上都有大量的教学视频,对于想要自学的同学还是十分友好的,但是网络上的教学视频鱼龙混珠,大家要注意鉴别,而且先比较线下网络的视频教学可能比较难理解,也能难找到适合自己的学习方法,所以还是建议同学们选择机构进行学习
这次我给大家整理了业内几家值得去了解和学习的教育机构
国内CG发展的初期已有影响力的职业教育,很早就把分校开到全国各地,并且出版了众多绘画类,动漫游戏类和后期剪辑类的图书,现在除了面授也做线上网课。
绘学霸
实体培训和线上课程都做得不错的职业教育品牌,课程包含:AI绘画,原画,插画,漫画,动画,建模,UE5,视频后期,拍摄剪辑等,有比较强的课程研发团队,绘学霸APP里有很多课程都是免费的,可以去自学。
智麻教育
直播课和录播课都做得很好的良心品牌,教学质量高,价格还便宜。就是老师的要求比较严,只有自律性性比较高的学生才能感受到它的价值。
咕职
CG招聘和CG直播课双强企业,并且把性价比做到极至,而且还有奖学金制度,排名靠前的学生学后还能获得学费返还。
在游戏设计制作中,“Layout”是指一种专门为移动游戏设计的UI系统。它提供了一套不变形、不超出屏幕、不留黑边的UI系统,并且设计者在把某种分辨率设置为默认分辨率后,在此基础上做好的UI可以自动适应到其他的分辩率,不需要二次开发。Layout集成了分镜头的六要素:空间关系、镜头运动、镜头时间、分解动作、台词,以及文字说明。在动画制作中,Layout是导演(或者其他人)所画的分镜表,原画要根据Layout来画,主要用于弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。
总的来说,“Layout”在游戏设计制作中有着重要的作用,它不仅提供了一种方便快捷的UI系统,还能够帮助设计者更好地呈现游戏画面和场景,增强游戏的可玩性和用户体验。