现在正处于毕业季,有报道称,2023年的大学生毕业人数再创新高,达到惊人的1158万。
想必应届毕业的设计师也比往年更多,不幸的是,今年的经济环境很不乐观,甚至比疫情三年间还要差,所以,客观来讲,今年的毕业生是近些年里最难的,可能很多看到这篇文章的应届毕业生目前都还没找到工作。
作为一个已经有12年职场经验的老鸟,我知道招聘公司对于应届毕业生的态度可以简单地分为两大类:一类公司很不喜欢用毕业生,他们对毕业设计师的印象是:缺乏经验、效率低、眼高手低、不服管、需要花很多精力和时间带等等,我有一个朋友的公司,只招美术指导以上级别的设计师。
还有一类公司很喜欢用毕业生,不过大家也不要高兴得太早,因为他们喜欢用毕业生的理由是:毕业生年轻有活力、身体好愿意加班、好教育(底子干净)、工资低。所以,毕业生要满足以上的条件才有会受招聘公司的青睐,请问你具备这些条件吗?不仅如此,事实上真正会被录用的毕业生往往还都是那些有技能优势的,比如设计公司通常会要求应届毕业的设计师,具有插画能力、3D建模和渲染能力、会做动效、能熟练使用AI绘画工具等等,如果以上的技能都不会,作品也不是很优秀,那么你找工作就会比较难,哪怕你是名校毕业。
多年来,葱爷看过很多应届毕业设计师的简历和作品集,也面试过很多应届毕业设计师,所以想给大家提几点建议,仅作参考。
01
作品集尽量多放一点作品,因为大部分毕业生的作品真的好少好少,趁现在还有时间,可以多做一点作品再投简历。
02
坚定自己的方向,不要轻易妥协,如果你擅长品牌设计,并想从事品牌设计,那就不要因为一时找不到工作就选择做电商或者广告,如果选择了个自己不喜欢、不适合自己的行业,以后转起来会很难。
03
如果你不是很清楚自己想做什么,甚至也搞不清楚广告公司与品牌设计公司的区别,搞不清楚甲方与乙方的区别,也不用太迷茫,先走出第一步,也许你原本并不感兴趣的行业或者公司,等你做了一段时间后、深入了解后,你会爱上它。记得我高考填志愿时,我完全不知道视觉传达是做什么的,仅是凭直觉报了这个专业,后来发现这个专业很有意思,就一直坚持下来了。
04
面试时谈吐自信一点,表达清晰、流畅,很多设计师有社恐倾向,可以做一些刻意练习,还可以在面试前先做一些准备工作,把一些基本的事情提前想清楚,比如自我介绍、职业规划、自身的优势、作品的思路、对设计的理解等问题。虽然我个人在面试设计师时不会太看重表达能力,但人事部会比较看重,而且表达能力在工作中还是很重要的。
05
要培养一项自己的优势技能,这常常可以变成你进入一家公司的拍门砖,比如我前面所说的插画能力、3D建模和渲染能力、会做动效的能力等,这些能力在设计圈里还算是比较吃香的,而且大部分设计老鸟也懒得学习,所以很多公司希望设计新人有这些能力。几年前,我有一个学妹,毕业的大学很普通,设计能力也一般,但是有一些手绘基础,毕业时刚好碰上潘虎包装实验室想招一名会插画的设计师,最终就因为会插画这一点打败了众多竞争者,被公司录取。
06
想去大城市要趁早,等在小城市做了几年再去大城市会非常难,大城市虽然竞争非常激烈,但机会更多、平台更大、人才更多、赚的也更多。倘若有一天你厌倦了大城市,再回小城市也是比较容易的。
07
找工作时把工作内容和团队能力摆在第一位,而不是公司规模和薪资,很多非常优秀的设计公司都是小而精的。刚入行时大家的工资都相差无几,各公司给你提供待遇也差不了多少,所以别为了那点小钱错过了发展机会,真正赚钱的时间段至少是在七八年以后,那时候如果你学到了一身的本事,工资可能会比同龄的设计师翻一番。
前面说的都是跟找工作相关的建议,最后补充一点入职以后的。应届毕业生在工作中要积极主动、富有激情和责任心,别用摆烂、躺平的心态对待工作,不要觉得此处不留爷,自由留爷处,如果你觉得这份工作对你来说无所谓,那么公司也会用这种态度对你,如果频繁跳槽、频繁被炒,损失更大的肯定在于你,而不是公司。不要被网上关于年轻人整顿职场的段子带跑偏了,段子仅仅就是段子而已。
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