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首个游戏版ChatGPT 网易《逆水寒》手游预计上半年推出:自研AI得分超过人类

作者:驱动之家发布时间:2023-02-24

原标题:首个游戏版ChatGPT 网易《逆水寒》手游预计上半年推出:自研AI得分超过人类

2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报,网易CEO丁磊也透露了旗下音乐、游戏等业务的进展,国内首个游戏版ChatGPT将会在《逆水寒》手游中落地,预计今年上半年推出。

网易2022年净收入965亿元,Q4净收入254亿元;非公认会计准则下,2022年归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,Q4归属于公司股东的持续经营净利润48亿元。

网易2022年连续四个季度加码研发,研发投入超150亿元,其中Q4研发投入41亿元,创历史新高。

针对今年1月获批版号的《逆水寒》手游,网易高管在电话会上表示,该款游戏正在冲刺上市,预计于今年上半年与玩家见面。

《逆水寒》手游总结了网易过去20年在MMO类游戏上的经验,提出了针对下一代MMO游戏的创新想法,并将AI等前沿技术在游戏中贯彻落实,相信会给所有玩家带来非常不一样的体验。

据此前消息,网易《逆水寒》手游将实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这也是国内类ChatGPT首次应用在游戏。

《逆水寒》手游已经实现了AI捏脸的效果,后续加载网易伏羲AI实验室的“玉言”系列大规模预训练模型,帮助AI理解中文文学,更好地还原文学作品中的角色形象。

据悉,网易伏羲的“玉言”系列大规模预训练模型,1月17日在中文语言理解领域最权威的评测CLUE(中文语言理解测评基准)1.1分类任务排行榜中总分超越其他模型,在OCNLI自然语言推理等6个中文理解任务上,荣登榜单第一,均分首次超越了人类。

未来,“逆水寒GPT”还会用在《逆水寒》手游中的其他领域,比如AI生成式任务、地牢、文字捏脸(先前已有报道),以及游戏内国风绘画作品生成、游戏视频制作等等。让游戏内容更丰富的同时,降低玩家体验一些复杂创作类玩法的门槛。

另外,除了游戏之外,2023年网易云音乐将继续重金投入原创音乐,并将通过AI与音乐结合的方式,探索创新增值服务。

近年来,网易云音乐持续探索AI技术赋能音乐产业,加码AI词曲编唱、AI歌声评价、AI乐谱识别、AI辅助音乐创作等领域技术研发,致力于打造出激发音乐人灵感的AI创作工具。

目前,网易云音乐AI歌声评价、乐谱识别的研究成果已超过国际先进水平,获得国际AI顶会认可。这些研究成果可以有效提高平台优质作品的创作、识别与推荐效率。


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