AIGC 将改变内容生产方式 , 设计师可能会被 AI 所取代 , 大量的人可能因为 AI 而失业 , 这可能是最近在网络上被讨论最为广泛的话题。由生成式人工智能所引爆的话题似乎成为当下最热门的内容 , 那么就近 AI 对美术设计这个行业会带来多大的变化呢 ?7 月 30 日 ,2023 中国游戏开发者大会 ( CGDC ) AI 专场在上海浦东嘉里大酒店举办 , 盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮受邀参会 , 并发表了《仰望星空 脚踏实地》主题演讲 , 他认为游戏美术的立足之本在于审美和掌握好技术 , 有了 AIGC 能够让游戏美术有更多的创造空间 , 有更多的可能性存在。
盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮
2022 年成 AIGC 元年 每一次技术革命都会诞生新的机会
2022 年 4 月 ,GoogleAI 绘画创作工具 Disco Diffusion 横空出世 , 用关键字直接生产图片 , 让美术创造发生了一次革命性的变化。此后 ,Stable Diffusion,Midjourney 等不同类型的工具相继上市 , 让 AIGC 概念引爆了全球。不少媒体人士表示。2022 年是 AIGC 元年。
对此 , 沈烽亮认为 , 这就如同当年 adobe 推出了 photoshop, 以及后面出现的 3D 软件 ,3D 引擎一样 , 这是一次生产工具的全面飞跃 , 也把过去的很多经验也打碎了。不过他认为 , 每一次的变革都会带来新的东西和新的机会 , 学会使用 AI 工具成为头等大事。
他所在部门成立了专职 TA ( Technology Artist ) 组 , 持续跟进 AI 工具的运用 , 进行针对性地进行游戏测试、创意 ,TA 组还承担一些模型训练和提升。虽然 AIGC 还无法满足所有类型游戏的需要 , 但是沈烽亮相信 , 随着专业美术人员对 AIGC 工具的熟练掌握 ,AI 工具的完善程度将越来越高。
美术成本水涨船高 AIGC 对降低成本很客观
近几年 , 随着用户对高质量游戏的需求不断增长 , 对游戏美术的要求也越来越高 , 这也导致了现阶段游戏美术成本水涨船高。沈烽亮以近期正在跟进的一个项目为例 , 项目不大但是会有一千多个图标 , 如果按照正常的人工算法 , 一个图标在 400 块钱左右 , 一千多个图标就是五六十万 , 并且需要一个月左右的时间。但是使用 AI 工具之后 , 只需要一个人一周的时间。他认为 , 对于中小型的项目 , 甚至是小型项目 , 品质要求没有那么高的情况下 , 这样的成本下降是非常明显的。
针对大型的新项目 , 特别是长线项目 , 他认为 AI 工具的出现能够让产品的迭代更新更有把握 , 因为大型项目对内容、对美术的需求量很大 , 有了 AI 工具就可以更好地估计内容产出的时间点 , 游戏开发人员有更多精力去思考内容的创作上。
另外 , 盛趣游戏旗下包括《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》等知名 IP 产品都开始利用 AI 工具来提升美术质量。他表示 , 通过使用 AI 工具 , 既降低了公司的运营成本 , 也让老玩家觉得开心 , 因为不断地有更多更新的内容 , 让玩家觉得公司很用心 , 很良心 , 这对于老项目的运营来说是非常有价值的。
AI 暂时无法解决所有问题 素材版权尤为值得关注
对于当下许多人讨论的 AI 完全替代人工说法 , 沈烽亮相信短时间内可能性不大 , 首先当下 AI 的替换水平并不高 , 他尝试的项目还没有超过 30% 的 , 虽然很多小型游戏已经大量开始使用 AI 替代 , 但是其本身的原因在于对品质要求不高。目前 2D 画面在各游戏美术里面占比约 20% — 30%,AI 工具大致可以替代其中一大半的工作量 , 约为 10% — 20%。如果是一些 2D 小游戏 , 能够替代的比重更大 , 可能占到 30% — 50%。但是大部分的情况来看 , 目前的 AI 工具大致只能替代 10%-20% 的工作量。
美术版权问题是另外一个重要因素 , 当前全球对于 AI 版权还没有一个清晰的界定 , 如果当你用 AI 工具做出一个爆品 , 结果被告侵权 , 那将会是巨大的损失 , 大型公司很难承受这样的成本。相信不久的将来 , 大家能够达成一致 , 既保护版权 , 又给 AI 创作留下足够大的空间。
对于未来会怎么样 , 沈烽亮也坦言 , 未来难于准确预测。他认为游戏美术的立足之本在于审美和掌握好技术 , 有了 AIGC 能够让游戏美术有更多的创造空间 , 能创造更多的内容 , 增加更多的游戏乐趣 , 增加有更多的可能性。