面对世界百年未有之大变局的机遇与风险,我国人工智能行业将风险转化为推动人工智能行业高质量发展的契机,将众多人工智能技术优势落地应用,涌现出一批优秀的企业、科研人才、解决方案和相关产品,使得人工智能技术和应用场景蓬勃发展。深圳市人工智能行业协会特别策划视频栏目《AI全视点》,深入人工智能技术应用于社会经济生活中热点、焦点问题,通过视频专访形式,邀请权威人士解读行业焦点、剖析热点本质,推动人工智能高质量发展。
近年来,元宇宙异常火爆,概念盛行,但目前元宇宙的发展面临诸多挑战和不确定性。本期视频诚邀深圳市人工智能行业协会会员单位:比邻星球(深圳)科技有限公司创始人段志云,带来关于元宇宙发展的前沿分享。
“培植商业生态
是促进元宇宙发展的关键”
Q:“在平行世界以外,再造一个新宇宙。”正在成为各个企业的下一个目标。越来越多头部企业宣布将通过各项业务去探索“元宇宙”,“元宇宙”产业成为最具潜力的发展方向之一。请问段总如何定义元宇宙?
段志云:元宇宙是不一样的互联网形式,即互联网3D化。
提及元宇宙,人们不可避免地会深究其定义。何谓元宇宙?广义的元宇宙是一种不一样的互联网形式,可以简要地描述成整个互联网的3D化。互联网对于很多人来说意味着由按钮、链接、标签、菜单等组成的用户界面,是二维的抽象的概念;当互联网3D化之后,很多东西和现实中的人与人之间、人与物之间的交互非常相似,反而降低了使用门槛。此外,2D互联网呈现的方式、内容往往不够丰富,3D化之后的互联网将构造一个丰富多彩、栩栩如生的世界。
Q:元宇宙的落地一直需要依托人工智能、云计算、区块链等技术的积累,但目前人工智能互动的体验似乎并不理想,元宇宙所依托的AI技术也还不够成熟,该如何突破“元宇宙”相关的技术瓶颈?
段志云:在商业生态与用户生态上抢得先机,便能带动薄弱技术或落后产业实现赶超。
对于元宇宙的发展瓶颈,任何一项技术如果发展到一定程度之后无法再突破,其原因在于没有构建起商业生态。比如,国产操作系统和芯片落后的一个很重要原因是整个PC互联网都是基于当年Windows系统+英特尔CPU商业生态构建,后来移动互联网又是基于安卓/苹果系统+ARM芯片商业生态构建。中国并不是无法研发出某些核心技术,而是技术需要培植商业生态才能持续发展。
例如,中国在电子商务、移动支付、直播等领域处于全球领先,带动了中国的大数据、云计算、5G等方面走在世界前列。所以,如果我们可以在商业生态、用户生态上抢得先机或者与欧美齐头并进,就能带动薄弱技术或落后产业实现赶超。
移动互联网后期诞生了一些前所未有的商业模式。元宇宙前期,行业可能聚焦于将已有的互联网模式3D化,置入元宇宙的场景里;再往后发展,或许会出现之前意想不到的,只有在元宇宙条件下才会诞生的商业模式。元宇宙时代,下一代互联网将更加虚拟化,更加沉浸式,对于之前在互联网上已经有了的应用,都可以将它重新去构造。只是在3D沉浸式互联网里将已有的互联网应用去重构就已经蕴含巨大的商业空间了。元宇宙的商业空间特别大,目前还无法想象会出现哪些商业模式。
Q:比邻星球是一家以最新的图形学和AI技术为基础,开发构建3D沉浸式互联网 AIGC、UGC平台的高科技公司,面向不同的受众群体,打造应用于不同场景的产品。可否请段总介绍比邻星球目前的研究领域及市场应用情况?
段志云:比邻星球致力于推动元宇宙落地,研发推广AIGC技术,推动元宇宙虚拟社交平台稳步发展。
比邻星球作为一家元宇宙公司目前主要探索以下三个领域:
一、以目前条件去实现元宇宙。具体而言,就是不去考虑未来才能实现的应用场景而是基于现有条件去推动元宇宙落地,让大部分用户在现阶段就能体验元宇宙。因此,比邻星球运用成熟的图形技术构建了一个开放的3D世界,将很多现有的应用放在3D互联网环境下。比邻星球目前的产品形态是一款安卓/iOS应用程序,这款应用程序与其它APP不同的地方在于运用开发大型手游的技术打造日常社交、娱乐甚至商务场景,让用户基于手机+移动网络/无线局域网就可以体验元宇宙产品。
二、AIGC。AIGC,其中GC是Generated Content,AIGC即利用AI技术自动生成内容。过去,虚拟环境的搭建依靠手工制作,生产效率极其低下。将来,如果人们想要构建一个丰富多彩、纷繁复杂的世界,甚至个人定制化场景的话,光靠人力手工生成内容显然是不够的。比如,此前图片和视频编辑门槛较高,且效率较低;近年来随着AI技术的发展,人们可以轻松快速地修改图片、制作视频了。一旦AIGC在3D人物模型、场景模型构建方面取得重大进步,每个人都可以简单快速地生成大量3D虚拟世界里的内容。
三、虚拟社交。当前,人们最熟悉的手机交互方式是触屏,用户通过滑、点、按等动作接触显示屏上的图符或文字实现对主机的操作。这种信息传递是有限的。如果运用动作捕捉技术将个人各种信息同步至其虚拟身份上,这种虚拟化身之间的社交就不再是过去那种简单的文字或图片交流,而是基于丰富的表情和动作的沟通。比邻星球致力于通过动作捕捉技术让现实世界的人去驱动虚拟世界的化身,使现实的人与虚拟世界里的人和物更好地交互。
Q:比邻星球致力于元宇宙社交,自成立以来就非常重视核心技术的自主研究以及用户的使用感受,作为国内首屈一指的内容+社交元宇宙平台,在上个月与微软达成合作。接下来,比邻星球有什么新的战略规划或新目标可以透露的吗?
段志云:探索新型社交方式,虚拟社交新功能即将上线。
比邻星球正在开发一项新功能—虚拟化身视频聊天。该功能通过摄像头捕捉用户的表情和动作来构建一个3D虚拟形象代表用户。基于这项技术,用户可以用各自的3D虚拟形象进行视频聊天。
而这个功能的研发初衷,是想要探索半陌生人之间的社交。当你跟一个人非常熟的话可能就直接打视频电话了,完全不熟的话也不会去和他聊天,如果你想与熟人社交一样和半陌生人沟通的时候,彼此就可以用虚拟化身(比如Avatar)去打视频电话,这样既实现了实时沟通又保障了个人隐私。
虚拟化身社交正在成为世界范围内同行们积极探索的前沿方向。比邻星球一直在为此做准备,目前基本实现了虚拟化身视频聊天,过一段时间将正式上线该功能。
未来,比邻星球将通过覆盖更多的商业场景,比如娱乐、社交、时尚、文旅等,吸引更多的用户,形成良好的“内容+用户”生态体系。希望比邻星球可以与全球范围内优秀的元宇宙公司并驾齐驱,也期待元宇宙时代全民社交应用尽快实现。
关于比邻星球
比邻星球(Proximai)是一家利用最新的图形学和AI技术,开发构建3D沉浸式互联网(元宇宙) AIGC、UGC平台的高科技公司。创始人段志云曾任Roblox中国副总裁,促成了腾讯与 Roblox 的投资、发行、合资公司等合作。作为国内这个领域的顶级产品专家之一,有着近8年在腾讯游戏负责游戏平台运营和游戏发行经验。核心团队前身皆来自美国元宇宙第一股Roblox中国团队,现自主创业,是国内极少数,同时具备计算机图形技术、AI技术研发积累,及大型UGC开发者社区运营经验的团队。
比邻星球相信在元宇宙的时代,中国会有自己全民级的应用,真的把中国十亿级的互联网用户都带到元宇宙的时代,而不是停留在一些技术突破或者理念分析上。
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