微信是当前的主流社交软件,而表情包是我们在微信中使用最多的了。随着AI绘画的爆火,AI结合表情包又会有什么样的火花?表情包红利期是否还在?本文通过Midjourney实操来进行验证,一起来看看吧。
微信是现在比较主流的社交软件,在微信里除了文字外,估计用的最多的就是表情包了。
我还记得前年和朋友在海康威视园区里溜达,闲聊到他老婆自己设计了一组表情包,并在微信上架成功了,我当时还蛮震惊的,羡慕拥有设计能力的人,可以做一些小而美的事情。
今年呢,AI绘画比较火,在互联网上浏览的时候偶然发现有人做了画风一致的小宠物,然后制作为表情包,我突然觉得这是一个可行的思路,毕竟这是AI绘画最擅长的。
所以我就开始思考如何制作,趁着休长假的时间,完成了这次表情包的制作和上架。分享给大家,共勉。
Ps:主要用MIdjourney和PS这俩工具,微信表情包制作完毕后,依靠赞赏来变现(当然,如果想赚大钱,一方面靠运气,另外也要结合引流以及矩阵式打法或者强化IP,综合商业模式布局)。
一、效果&收益
先看下数据情况,目前上架一周多左右,累计下载100多,发送100多,赞赏收益100多元(当然,收益这块更多是靠朋友的友情捧场)。
二、前置准备 1. 账户注册
因为我想一套漫画风格的表情包,所以设置下 Midjourney 的默认参数,将MJ的模型属性调整为 Niji Model V5,这个模型可以实现动漫风格,方便控制画风(当然,也可以在每一次的Prompt里进行添加,但是会稍微麻烦一些)。
在对话框中输入 /settings 后回车,进入设置模式,在设置模式里选择模型“Niji Model V5”,如果想要表情包更可爱一些,可以选中“Cute Style”按钮。具体操作如下图所示:
三、表情制作
如果你已经想好了做什么表情,那就自己写Prompt,然后不断调试,来进行绘图。
如果你想参考某一种表情包的样式,来对标制作,可以上传该表情包到MJ里,通过Describe功能,反向获取到其Prompt,然后在这个Prompt基础上,不断调试,最终获得表情包图像。
1. 绘图主体
想好要做的表情包主体是什么,动物、人物还是拟人或者植物等,比如我想做的是「一个拟人的圣诞树的形象」,那么主体就明确了,然后开始在主体外添加其他细节,比如外貌、表情、姿势、主题色等。
2. 姿势和表情
表情包需要做一整组,所以绘制完一幅后,继续绘制其他图的时候,就会发现一致性画风有一点难控制稳定,所以最后采取了一次绘画产出多张图,然后从中选择效果较好的,或者可以当前不同表情的绘图,这样在同一次的输出中,画风稳定性MJ控制的就会好很多。
这里有个关键的Prompt是「various expressions and movements」,这句咒语可以确保一次输出同个主体的不同姿势和表情。
3. 绘画风格
主体以及姿势表情确定后,下面要明确表情包的风格样式,整体是什么风格。我用的是可爱平面风格。这个因人而异,以下是一些主流的绘画风格,可以参考:
迪士尼风格(Disney Style)、皮克斯风格(Pixar Style)、漫画粗线风格(Bold comic Style)、插画风格(illustration)、韩流风格(hallyu Style)、贴纸艺术风格(Sticker art design)、Q版风格(Q version)
4. 细节补充
这一步其实还是蛮重要的,因为需要制作成表情包的样式,所以需要点出一些针对表情包的设置参数,主要有:
最后设置画风格式,因为表情包大部分都是偏可爱的,所以建议设置为 Niji模式,也就是 — niji5 –ar3:4模式(在默认设置画板里已设置好的,可以忽略)。
四、实操过程 1. 写表情 Prompt
在输入框敲入 /imagine 指令,输入已写好的prompt,示意如下:
A cute anthropomorphic Christmas tree with black borders, emojis, 9 emojis, emoji sheet, multiple poses and expressions, anthropomorphic style, different emotions, multiple poses and expressions, 8k –ar 3:4 –s 750 –niji 5
翻译中文,含义如下:
一棵可爱的拟人圣诞树,黑色边框,表情符号,9个表情符号,表情符号表,多种姿势和表情,拟人风格,不同的情感,多种姿势和表情,8k –ar 3:4 –s 750 –niji 5
绘图效果如下,可以看到整体画风效果还可以,但是细节都不行,作为表情来说,没有一个具备典型的可以表达的情绪:
2. 调表情Prompt
调整prompt的过程主要是两方面,一方面是通过不断调整Prompt局部细节,比如添加不同表情prompt、添加不同姿势prompt,让绘图主体不断靠近想要绘制的样式,另一方面通过MJ的本身的UV操作,不断进行绘图发散和收敛,再从中选取相对符合的表情,继续操作。
另外就是给每一幅表情在Prompt里进行命名,好处就是可以控制一定的画风稳定性,说起来有些玄学,不过其实本质上是给AI绘图过程中的马赛克原图进行标记,方便识别。
具体指令使用的是 /imagine 指令 + 提示词 进行图生成(我没有默认添加 –q 2 的质量描述,可以手动添加下)
调整好几轮下来,会发现已经产出了不同组、画风一致、细节表情还可以的,每一个表情画风都一致的表情图:
3. 抠图&切图
微信表情要求背景需要镂空,所以需要抠图。
抠图这块,因为我本身不是专业设计出身的,对于PS的套索工具使用起来不是很熟练,也耗时,所以也只能找现成的工具做一键掏图。
这里使用到的工具是“稿定”,或者“MasterGo”也可以,都是相对简单的工具。(参考链接🔗:https://www.gaoding.com/)
首先,根据初版定稿的表情,先把整个MJ的九宫格的图片做整体抠图(也可以选定裁剪单个表情,在做切图,无所谓,影响不大),这样得到一张去掉背景的表情集合图,然后再用PS做切图,把其中典型的表情裁剪出来,这样就得到了单个镂空的表情包。
裁剪完后,在PS里对表情包的毛边进行删减和形状调整(因为后期上传了表情包你会发现,表情包的一些杂边或者毛刺边缘,或者无意义的其他的符号或者形状,都会影响审核,所以可以把这些干扰的细节去剔除干净)。
最后,在PS里将该表情包放置在240*240的画布上,这样就得到了一个初版的表情包。(240*240也是微信表情伦理对表情包的尺寸要求,所以提前通读表情包的规则要求,更方便)
导出切图(注意背景是镂空的):
6. 灵魂配文
所有表情包按上述流程做完后(注意需要是8张或16张或24张),然后制作“详情页横幅”、“表情包封面图”以及“聊天面板图标”。
解释下这三个分别对应哪里:
详情页横幅:也就是别人在查看你的表情主页的时候,最上方的用来展示的图片,可以理解为电商app顶部的Banner位图。
表情包封面图:用在展示在艺术家列表里的图标,你可以理解为你在电商app里搜索一个“手机”,展示出来的每一个商品的首图。
聊天面板图标:当用户下载和使用了你的表情后,在ta的手机表情列表里的那个小icon展示的图标。
这三个图的对应的尺寸、数量以及文件大小要求如下:
这块其实挺恶心的,因为你会发现你要在尺寸和文件大小之间来回调整甚至反复压缩……所以,仔细按照要求,制作好这三个图,并和表情包一并上传。
8. 制作赞赏图、赞赏致谢图等(可选)
如果开启了表情赞赏的话,需要额外制作两幅图,赞赏图引导图和赞赏致谢图,分别用在用户点击赞赏的时候,给与用户展示的表情大图以及赞赏完成后,给与用户展示的赞赏致谢用图。尺寸和要求如下(注意尺寸还不一样,就,挺烦人的…):
最后全部完成后,在微信表情平台提交审核(网址:https://sticker.weixin.qq.com)。注意,一般单轮审核3~5个工作日,如果选择上架的区域是全球而不是中国,那么审核时长是15个工作日,毕竟全球上架要审核的敏感点要多一些。同时如果是动态表情包,相对静态表情包的审核时长也更长。
注意:审核通过后,还需要自行到后台进行上架,不然是搜索不到滴。
五、避坑经验 坑一:角色一致性不好
做表情包其实对一致性的容错已经很高了,不要求完全一模一样,整体看起来角色主体一样就行。这里可以用Seed值+垫图来控制下,采用的Prompt模板可以参考:图片链接+描述+seed N的格式。
首先选择已做好的一张图,点击右上角的一个信封图标,或者直接搜索“envelop”也可以,然后mj会自动发送seed值。拿到Seed值后,输入到扩展Prompt后,进行角色调整和控制。
坑二:表情包白边问题不过审
如上图所示,因白边问题审核未通过。这个问题反复修改了好多次,因为肉眼看其实没有什么白边的,所以我也不知道问题是出在哪里,然后也查了很多所谓的方法,才调整好白边问题。
首先使用魔棒工具或者你配置上纯色背景的时候,双击图层,在弹出的混合选项中选择描边,这个时候会发现有很多一开始看不出来的小笔触毛边,就是这个毛边导致审核不通过的。
解决方式是,摁住Ctrl按键并用鼠标点击图层小图标进行选区,添加工具蒙版;然后选择“滤镜”,选择“其他”,选择“最小值”,将半径修改为0.9,最重要的是,选择web格式存储;
PS,后来发现用PS软件调出存储格式选择web格式,杂边选项,选择“无”也可以。
坑三:如何更精准的“讨好”腾讯baba
AIGC火爆起来之后,表情包也是被大家都玩坏了,所以可以想象到有多少人扎进来做这个,那么做之前就可以稍微思考下,如果大家都在做,那么如何让自己的表情包脱颖而出呢?就像玩抖快红博主的都知道,匹配平台的需求或营销机制最重要,影响因子会更强。
所以我在12月初看到腾讯表情平台发了这样一组营销通知:
也就是说官方平台希望恰逢节日,多一些节日表情包,这就是一个很好的契机,肯定比你做传统的表情包优势更大一些。当然,也有可能都一样,所以要试一下。
如何快速且低成本的尝试,我从表情包组里选择一个圣诞树的形象的表情包,是一个,不是一组(表情包分单个表情包、表情包专辑),我选择了一个圣诞节单一的表情包,按规则和要求完成送审,然后官方大概2~3个工作日后审核成功,这反馈一个良好的信号,所以我把剩余的圣诞树专辑的都按节日表情包来处理了。
所以这个也是一个小技巧吧。
坑四:其他
其他小细节,我单独整理了一个xmind,参考下图:
六、其他商业思考
微信是在15年左右推出的表情包产品,最开始是主打付费,后来调整为赞赏模式,比如微信里的“布朗熊”这种爆款,当年光一个季度就变现上万元,
所以可见表情包,在当时,“爆款”的商业模式是存在的。
但,收费或赞赏表情包的商业模式核心点在于,用户愿意掏钱,掏钱的前提是用户超级喜爱,超级喜爱转换到表情包上的,也就是所谓的“爆款”
所以如何才能打造出“爆款”表情包呢?
回到表情包的初衷,表情包是为了丰富用户沟通的形式,甚至有些是“只可意会不可言传”的趣味,所以表情包创作家需要能够贴合这一层来制作爆款,这要求表情包的创作家一方面要紧贴自己用户群体的画像和状态,对用户群体的内心丰富的活动和社会话题这些热点,通过表情包来进行二维的“可视化”。
如此还不够,上面这些只做到了“把用户状态转化为某个表情”,如何让用户感知和传播,就需要借助营销策略和概念包装,甚至是造表情故事来做噱头,这样搭建出一个小而美的闭环流程,完成一款可能是爆款的表情包的分析、制作、营销、引流和变现。
有难度么?
当然有,不只是运气成分,还需要思考群体特征、群体的沟通方式以及营销策略和商业模式(比如我惊讶的发现,我小侄子他们这些新生代竟然日常社交软件是抖音?不是看抖音视频,而是通过抖音进行聊天和语音和视频,甚至拉群进行群聊……)
但你要说有赚钱的么?
当然有,譬如“乖巧宝宝”,我相信保守60%人手机里都有吧,听说创作这个表情包的小伙赚了50万元左右,另外还有一组“汪蛋”表情包,创作者汪玲也靠这组表情包收获16万元。
但,毕竟是少数。
我想说的是,单一表情专辑变现,是有一定难度的,大多数是朋友友情捧场,赞赏变现,核心红利期已经过去很多年了,目前的AI只是做了提效(友情变现&好奇心理)。不过,运气和幸运谁说的准呢,没准下一个爆款就是你。
利用AIGC制作表情包不同的点在于,除了提效,其实下沉市场信息差还是存在的,可以考虑表情包制作的课程,作为羊毛引流。
另外就是表情包制作下来,我发现其中的可以SOP化的流程非常多,所以倒是可以考虑制作一款表情包一键生成器,供想利用AIGC制作表情包的人来使用,从而变现和引流(掘金热先富裕了卖铲子的)
什么样的表情包更“圈粉”?
这个我大概率回答不了,消费者或者用户才是最知道的,所以如果是一个品牌方或商家,表情包是为了和用户互动沟通的,所以可以放权给用户,借此来实现创造力和破圈传播,以此来强化品牌或商家IP,这倒是一个不错的双赢…
专栏作家
楠神,公众号:音波楠神,人人都是产品经理专栏作家。大厂AI高级产品经理,AIGC商业模式探索家,长期探索AI行业机会,擅长AI+行业的解决方案设计及AIGC风口、流量感知。
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