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星球日报|三星+谷歌高通开发XR头显;Meta 虚拟现实亏损137亿美元

作者:VRAR星球发布时间:2023-02-03

VRAR星球


今日新闻速览

•三星将联合谷歌高通开发XR头显

•Meta 2022年AR/VR业务亏损137亿美元

•Snap暗示将开发由生成式AI驱动的AR眼镜

•美法院拒绝FTC阻止Meta收购Within的申请

•Steam公布1月VR硬件使用数据,PICO 4成绩亮眼

•惠普或降价出售其积压的VR设备

•Meta确认Quest 3将具有彩色直通技术

•Beyond和Chibi Labs公布全新虚拟生态系统GravitaleGravitale

•Little Engine选择Dark Slope作为其虚拟内容制作伙伴

•多家元宇宙/虚拟现实企业将亮相FBEC


01

三星将联合谷歌高通开发XR头显

据2月1日消息,三星在其周三的Samsung Unpacked活动分享会上宣布,该公司将与谷歌和高通合作开展一项新的混合现实计划,共同开发未来的一款XR设备。

三星是最新一家涉足虚拟现实和增强现实行业的科技巨头。这家智能手机制造商最近展露了极强的势头,最新的消息似乎印证了其将推出XR设备以与其长期竞争对手苹果竞争的传言。只不过,对于这一最新计划,三星并没有提及是否有任何特定产品正在开发中,也没有没有提供任何即将推出的混合现实产品或服务时间表。

据了解,三星移动部门总裁TM Roh在活动开始前接受媒体采访时表示:“这更像是关于我们将如何正确构建XR生态系统的声明性公告。”


02

Meta 2022年AR/VR业务亏损137亿美元

本周三(2月1日),Meta公布了其2022年四季度的报告。据报告显示,Meta负责虚拟现实技术和项目的部门Reality Labs第四季度的运营亏损为42.8亿美元,其2022年全年的运营亏损总额达到了137.2亿美元。

具体而言,Reality Labs在第四季度创造了7.27亿美元的收入,2022年全年的收入为21.6亿美元,比2021年的22.7亿美元有所下降,这其中还包括Quest Pro头显的销售额。换句话说,该部门去年损失的是其收入的六倍多。

即便如此,Meta第四季度的业绩也超出分析师的收入预期。毕竟市场原本预计Reality Labs四季度营收爆减近26%,而实际上只是下滑了17%。加上该公司拟回购400亿美元的消息,使得该股在盘后交易中上涨超过了17%。


03

Snap暗示将开发由生成式AI驱动的AR眼镜

据外媒2月1日消息,社交媒体公司和Snapchat制造商Snap在周二的第四季度财报电话会议上透露,该公司设想未来AR眼镜将成为一种常用设备,该设备最终将由人工智能技术提供支持。

有投资者在财报会议中称,想了解Snap如何看待AI的最新发展——尤其是在生成AI等热门领域。对此,Snap首席执行官Evan Spiegel表示,在短期内,有很多机会使用生成式AI让Snap的相机更强大。然而,他指出,在未来,人工智能将对增强现实(包括AR眼镜)的发展至关重要。这位高管表示,生成式AI可以用来做一些事情,比如在用户拍摄快照后提高分辨率和清晰度,或者甚至可以用于“更极端的转换”,编辑图像或基于文本创建快照输入。

只不过,Spiegel没有为这些类型的开发确定任何时间框架,也没有宣布Snap正在开发的具体产品,但表示该公司正在考虑如何将AI工具集成到其现有的Lens Studio技术中,供AR开发人员使用。


04

美法院拒绝FTC阻止Meta收购Within的申请

2月1日,我们VRAR星球在日报中报导,美国联邦贸易委员会(FTC)要求法官暂缓Meta收购Within的交易。而据最新的消息透露,美国加利福尼亚州的法院对此已经做出了裁决,同意了Meta的收购,这对FTC的努力是一个不小的打击。

对于这份裁决,《华盛顿邮报》称尚未看到该裁决的副本,这些说法无法得到证实,彭博社则首先报道了这一消息。而联邦贸易委员会和Meta对此都拒绝置评。

据知情人士称,法院还为未来涉及快速变化和数字市场中潜在竞争的案件提供了说明,也接受了FTC在本案中对市场的定义。从历史上看,这一直是针对科技公司提起反垄断诉讼的痛点。不过,尽管此次FTC的阻止失败了,他们或许也不会放弃对Meta这场收购的阻止。毕竟此次裁决的法院只是一家地方性的法院,FTC或许还会在其它法院继续提起诉讼。


05

Steam公布1月VR硬件使用数据,PICO 4成绩亮眼

据2月1日消息,Valve发布了1月份的Steam数据调查结果。数据显示,1月份VR头显用户占比增加了0.16%,达到2.19%。而根据SteamDB数据,Steam平台在1月8日晚10点的同时在线人数突破了3300万人。

在一众VR硬件品牌中,Quest 2和Pico 4成为了最大赢家。Quest 2在一月的使用份额大增,提高了2.91%,在用户中的使用占比为44.26%。PICO 4则仅次于Quest 2,其使用份额提高了0.22%,在用户中的使用占比为0.97%。

从数据中可以看出,Quest 2仍是VR头显市场的主力军,几乎占了用户市场的半数份额。1月份该设备的份额提升如此之快,或许与Meta在12月圣诞期间举行的各种促销活动和广告宣传有关。此外,国内企业PICO旗下的头显成绩也不错,均是正增长,除了前文提到的PICO 4以外,PICO Neo 3也增加了0.11%,份额为0.6%。


06

惠普或降价出售其积压的VR设备

据2月1日消息,海外知名XR硬件分析师Brad Lynch在社交平台爆料,惠普将在年底前停止VR相关的生产,公司对旗下VR设备的支持将仅持续到2026年。据称,他们已经生产了大量设备,目前处于积压状态,或许会以非常便宜的价格出售,这其中,还包括眼球追踪VR头显HP Reverb G2 Omnicept。Brad Lynch称,这可能就是惠普在VR领域的终结。

有网友称,如果HP Reverb G2 Omnicept有更好的控制器,它就会成为市场上最好的头显。高分辨率、出色的音频效果和舒适度、重量也很轻,这些因素完全可以让用户对它产生更积极的评价,现在的结果太可惜了。也有不少人表示,如果这款设备以更便宜的价格出售,或许会考虑进行购买。


07

Meta确认Quest 3将具有彩色直通技术

据外媒2月1日消息,Meta的首席执行官扎克伯格在财报会议上告诉投资者,“今年晚些时候,我们将推出下一代消费级头显,它也将采用Meta Reality。”鉴于Quest 2是当前这一代的消费级头显,几乎可以肯定,扎克伯格指的正是Quest 3。

据了解,Meta Reality是Meta在Quest Pro上引入的彩色真实世界直通技术的名称。在该头显上,它使用两个前黑白摄像头生成3D点云,然后重新投影摄像头视图以匹配该点云的深度。最后,使用高分辨率中央彩色相机在顶部添加颜色。

Meta曾透露,Quest 3将于今年年底推出。扎克伯格表示,它的价格将在400美元、500美元上下。包含彩色直通的技术,可能会使Quest 3与Quest Pro一样用于混合现实和虚拟现实应用。


08

Beyond和Chibi Labs公布全新虚拟生态系统GravitaleGravitale

据外媒2月1日消息,全球首屈一指的虚拟世界创造工作室Beyond和元宇宙的3D收藏品公司Chibi Labs公布了他们的全新虚拟生态系统Gravitale,引起了行业内的关注。

Gravitale是一个全新生态系统的基础平台,具有进一步扩展到Chibi体验的无限可能性。为这个空间增光添彩的第一批资产是宜居的土地,它展示了一个完全实现的3D资产,漂浮在行星上方的,半机械人般的岛屿拥有一个高科技外观的基地。Chibi用户可以和朋友们在这个身临其境的虚拟世界中定制他们的数字身份。

对于此次的产品公布,联合创始人Mat Sposta表示,Chibi Labs正在开发一个完全集成的生态系统,允许收藏家跨不同的环境和平台访问和操作他们的Chibi IP以及其它NFT资产和IP。其表示,数字身份是WEB3发展的核心,而Gravitale将成为那些开发3D身份和探索新虚拟环境的人的开发起点。


09

Little Engine选择Dark Slope作为其虚拟内容制作伙伴

据1月30日消息,媒体制作公司Little Engine Moving Pictures宣布其将选择虚拟内容制作工作室Dark Slope作为其虚拟服务制作合作伙伴,以实现独特的CGI人偶动画工作流程。

据了解,Dark Slope和Little Engine Moving Pictures正在合作开发一种独特的虚拟制作流程,该流程将Dark Slope的先进动作捕捉技术集成到Little Engine的创新木偶/动画混合流程中。该流程由创作者、表演者和动画师Ben Mazzotta开发,目前正在为即将推出的Little Engine Moving Pictures学前班系列进行制作。

Little Engine Moving Pictures的所有者兼EP的Maria Kennedy分享道:“Dark Slope的专业知识通过虚拟制作真正提升了我们的动画系列。从在绿屏上操纵木偶,在后期制作动态跟踪面部动画,到根据真正的演员以高质量的动作捕捉来体现角色,以将2D动画世界角色转变为3D动画角色,我们的动画角色和世界都发生了重大的变化。”


10

多家元宇宙/虚拟现实企业将亮相FBEC

据了解,FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳大中华喜来登酒店召开。本次大会由广东省游戏产业协会,深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“勇毅前行·逐光而上”为主题,以具有行业洞察力的“探索者”视角,围绕逐“光”之旅这条主线,关注元宇宙、XR、游戏、电竞、数字营销等互联网前沿行业,全方位呈现科技前沿成果,共同探讨时代与商业议题,探索新科技、新商业、新模式的未来价值。

大会将设立四大展区:XR进化论·2022XR新品趋势专展、XR&元宇宙沉浸体验区、大会互动展区和陀螺科技十周年主题展。截至目前,元境、佳能、创维VR、雷鸟创新、牛信云、中国光谷、爱奇艺·奇遇VR、好游快爆、鲸先、影目科技、亮亮视野等企业已经携优质产品入驻FBEC大会四大展区。

据悉,百度虚拟现实总经理丁志刚也将出席此次大会。



文/R星人


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