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今日新闻速览
•苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显
•PSVR2硬件认证遭破解,未来或可兼容PCVR
•纯裸手交互FPS游戏《Rogue Ascent VR》将上线Meta Quest
•ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台
•索尼关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus
•VRChat将于6月30日停止支持Meta Quest 1
•三菱UFJ国际投信增持15%Unity股份,看好VR/AR
•高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新
•全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊
•元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发
01
苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显
据外媒5月7日消息,苹果近日又有一项专利被公开,其中描述了双凸透镜的作用及其生产方法。
据了解,双凸透镜是一种光学设备,在一个表面上有一系列细长的小透镜,可根据视角产生不同的图像或视觉效果。而该专利公开的双凸透镜是在一个表面上以预定图案排列的多个微透镜(小透镜元件),另一表面是基板或平坦基底。透镜被设计成具有特定的方向,允许它们根据观看的角度创建不同的图像或视觉效果。
据悉,双凸透镜的潜在用例是无限的。但是,该专利大量使用头戴式显示器 (HMD) 一词。大多数讨论围绕创建柱状透镜的各种设计方面和生产方法展开,这些透镜可以专门针对AR/VR设备的头显进行定制。这将使它在众多忠实追随苹果的社交媒体账户中引起注意。
02
PSVR2硬件认证遭破解,未来或可兼容PCVR
今年2月22日,索尼的PSVR2头显正式推出,收获了多方好评,其不仅有着先进的技术和丰富的游戏资源,还有着独家的《地平线:山之呼唤》等大作。然而这款设备也有一个明显的缺点,那就是它只能在 PS5 主机上使用,而不能像其他竞争对手那样兼容 PC 平台。
5月6日,VR开发者@iVRy在推特上发文表示,其已经破解了PSVR2的硬件加密方式,使其能够在PC上运行。但是他们不能透露具体的方法,因为这可能会招致索尼的法律追究。
现在,虽然硬件认证被破解了,但是要让PSVR2在PC上正常运行还需要一个驱动程序。然而,目前还没有针对PSVR2的驱动程序,并且开发这样一个驱动程序也非常耗时和复杂,需要反向工程USB协议并进行大量的猜测和测试。
03
纯裸手交互FPS游戏《Rogue Ascent VR》将上线Meta Quest
《Rogue Ascent VR》是一款由Meta Quest手部追踪技术控制的Roguelike射击游戏。该游戏的独特之处在于,基于手部追踪技术,玩家将不需要再依靠手柄,只需要将自己的手指“变成一把枪”,然后通过屈起食指扣动扳机。
据玩家测评称,正式进入游戏前,将有一个教程可以引导自己如何正确进行游戏,游戏的技巧也很容易掌握。玩家将学习很多除了射击之外的功能,如将自己的拳头变成盾牌,或注视自己的右手掌同时激活特殊能力。所有这些功能都很直观,而且很多玩家都在考虑如何将这些功能进一步与手部跟踪技术一起使用。
据5月7日消息,这款创新科幻射击游戏《Rogue Ascent VR》目前已经正式登陆Meta Quest 2+Pro,售价24.99美元。
04
ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台
上周五(5月5日),利用ChatGPT/会话人工智能技术的沉浸式培训平台VirtualSpeech宣布其已成为Immerse的市场合作伙伴。该合作伙伴关系允许 Immerse 通过其企业级第三方应用程序市场向各种业务最终用户分发 VirtualSpeech 的解决方案。
ChatGPT作为一项先进的人工智能技术,可以生成文本、翻译语言、编写创意内容以及回答任意问题。现在,通过集成ChatGPT,Virtualspeech将可以使其 VR 培训平台能够支持可以回答受训者问题、提供指导并实时参与对话的虚拟代理。
此外,借助ChatGPT,Virtualspeech的客户还可以创建VR培训场景。与预先确定的沉浸式培训场景相比,这些场景对学习者来说更加真实和具有互动性。
05
索尼关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus
5月6日,PlayStation Studios旗下的游戏开发商PixelOpus宣布关闭。
据了解,PixelOpus是一家成立于2013年的小型开发商,背靠索尼Interactive Entertainment的Foster City Studio(现为San Mateo Studio),支持第二方开发商。2019年,该工作室发布了VR游戏《小智与魔法画笔》(原作《壁中精灵》),获得了玩家和媒体的高度评价,2021年,其决定与索尼动画合作制作PS5新作。
现在,PlayStation Studios已向北美媒体IGN表示,基于对其投资组合和项目的短期和长期评估,PixelOpus将于2023年6月2日关闭。目前还不清楚PixelOpus成员是否已经被解雇,或者他们一直在开发的新游戏是否会转移给其他开发者,其官方推特账号上也并未对关闭原因做明确解释。
06
VRChat将于6月30日停止支持Meta Quest 1
据外媒5月5日消息,广受欢迎的VR社交平台也加入了越来越多的放弃Quest 1支持的VR 应用行列,而他们将在6月30日之后结束对其的支持。
这不是VRChat第一次传达终止对Quest 1支持的计划了,此前它曾在4月13日的开发者更新中透露过这一消息。当时,VRChat没有提供具体的结束日期,只是确认支持将在“未来3到 6个月内”完成,现在也只是比预期提前了一些宣布了这一消息。
据悉,该团队在新的开发人员更新中表示:“这主要是由于Meta弃用了Quest 1 SDK,这将阻止我们在设备上正确更新VRChat。”此外,Onward、Zenith:The Last City、Synth Riders和Myst等游戏应用也都在过去几个月都发布了类似的公告,理由同样是Meta决定今年结束对Quest 1的支持。
07
三菱UFJ国际投信增持15% Unity股份,看好VR/AR
三菱UFJ国际投信成立于2004年,是日本最大的投资信托管理公司之一,管理着超过1000亿美元的资产。该公司提供了多种类型和风格的投资信托产品,包括日本股票、海外股票、債券、货币、指数、ETF等。据5月6日消息,三菱UFJ国际资产管理宣布增持15% Unity股份,总持股价值671.3万美元。
据悉,三菱UFJ增持Unity的原因,是认为AR/VR等新兴技术有望成为未来业务支柱。Unity Software运营着一个实时3D开发平台。其平台提供软件解决方案,用于为手机、平板电脑、个人电脑、控制台以及增强现实和虚拟现实设备创建、运行交互式实时2D和3D内容并从中获利。此后,三菱UFJ还将与Unity合作,投资AR/VR技术发展。
08
高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新
高通XR挑战赛是一场面向全球的XR创新大赛,旨在激发XR参赛者的创造力和创新力,展示基于高通骁龙XR平台的最佳XR应用。参赛者可以使用高通提供的骁龙XR2开发套件、PICO 4Pro或Quest Pro等设备,以及Saces XR等合作伙伴提供的开发工具和平台,来打造出令人惊艳的XR作品。
为了帮助参赛者更好地掌握PICO XR SDK的使用方法和技巧,高通将于2023年5月11日(周二)晚上8点举办第二场场线上公开课,邀请PICO XR技术专家作为嘉宾,与参与者进行深入的交流和分享。在本次公开课中,参赛者将了解到PICO XR SDK的基本概念、功能特点、开发流程、优化建议等内容,以及如何利用PICO XR SDK实现高效、稳定、流畅的XR体验。
09
全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊
据上周五(5月5日)消息,PlayStation 5数字艺术家Maxim Zhestkov宣布其于近日推出了一个虚拟画廊,未来将在上面展示他的数字艺术作品。
此前,在2020年PlayStation 5主机发布时,展示的数字艺术家的作品就令人印象深刻。作为这些才华横溢的艺术家中的一员,Maxim Zhestkov的大部分作品都同时运用了空间、运动、形状和声音,这使得虚拟现实成为了其他人体验这些作品的完美媒介。为此,Zhestkov发布了一种名为「Modules」的全新 VR 体验。这是一个虚拟画廊,他在其中分享了11件不同的作品。用户可以按照自己的节奏从任何角度探索这些作品,并附有艺术家对每件作品的评论。
据了解,这一VR画廊将实时呈现,可在Meta Quest头显和PC VR上使用。
10
元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发
Mars4.me是一个开创性的Web3元宇宙项目,据上周五(5月5日)的消息可知,其已与DWF Labs 建立战略合作伙伴关系,获得大量投资。正值公司准备推出一套新产品和多人游戏的关键时刻,这一长期的财务支持促进了Mars4的开发进程。
据了解,DWF Labs是数字资产领域的知名参与者,拥有丰富的经验,已经表达了其对Mars4潜力的坚定信念。资本的注入保证了Mars4的持续增长,进一步推动了项目的发展和路线图目标的及时实现。
Mars4.me的首席执行官理查德伯诺表示:“我们很高兴 DWF Labs 成为我们的合作伙伴,共同完成我们的使命,即创建一个创新的游戏平台,让人类能够以虚拟方式探索火星,享受冒险、乐趣和兴奋。”
文/R星人
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