随着国内外科技巨头争相在人工智能(AI)领域的布局加速,对AIGC人才抢夺的趋势已经逐渐显露。
年初以来,ChatGPT在国内互联网上掀起了人工智能的巨浪,“AI元年”似乎已经到来,包括百度、阿里、京东、腾讯、360、快手等多家国内大厂已经在近期宣布入局ChatGPT领域。在这种情况下,“抢人大战”有显露的趋势。
自去年开始,以推特、Meta、亚马逊、谷歌等为代表的国外科技大厂掀起了一波又一波裁员浪潮,高达上万的裁员人数,不禁让我想到:长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
今年年初,谷歌的母公司Alphabet表示将裁员12000人,这相当于其总雇员数量的6%;与此同时,微软宣布计划裁员1万人以应对全球经济放缓,这是该公司八年多来最大的一次裁员。国外也面临失业潮,大家都要勒紧裤腰带过日子咯。
然而,随着微软宣布将ChatGPT模型与必应(Bing)搜索引擎相结合,谷歌立刻发布了Bard聊天机器人与之对抗,两家巨头围绕人工智能的竞争逐渐白热化。与此前的裁员潮形成鲜明对比的是,谷歌和微软在人工智能相关技术人才上也在加紧投入。AI技术真的是流量密码啊,国内外都在搞。
在游戏行业同样问题严重,网易 、三七互娱抢破脑袋,60k高薪招不到人,游戏公司目前在AIGC型人才待遇上可谓是一扫去年降本增效的颓势。常规岗位月薪给到了30k,AIGC的岗位给到了最低60k。巨人网络、成都IGG、厦门梦加游戏等游戏厂商都放出了相应的岗位需求,要求应聘者熟悉Midjoumey、Stable Diffusion这类AI美术工具,开出的价格也在10K到35K之间不等。AI人才的春天真的要来了。。。
而广州的4399的AI绘图岗位除了对应聘者的AI艺术工具使用熟练度有要求之外,在岗位职责里,还加入了“帮助美术部门了解和使用AI及相关工具,协助研队提高对AI的使用度和效率”的需求,想要通过招聘专业的AIGC人才来培养内部的美术团队AIGC创作能力。相当于招了个AI绘画老师,不仅要自己完成工作,还要教底下的美术团队怎么用AI来提升工作效率。
另外寻求外部人才培养美术团队AIGC能力的还有腾讯,在某个远未来科幻欧卡SLG项目的AI原画招聘需求中,除了研究和生产AI美术素材之外,还需要应聘者充实公司AI词库,并定期对美术团队进行培训,提升团队AI美术工具的熟练度。这是要全员AI化的节奏吗?
现在游戏行业主要招聘有两个岗位,一个是AIGC美术岗位,主要负责生产资源以及对关键词与参数调优。例如巨人网络的原画职位就需要工作者,通过Midjourney等AIGC工具制作2D原画,然后用ps对AI生成图片进行修正。这也是AI对游戏行业影响最大的原因之一。到时候原画岗位就成了生产车间,把图咔咔的跑出来,再修修改改,速度又快,质量主要看画师的熟练度和基本功。
另一个则是算法岗位,岗位职责聚焦于生产工具的打造与改良,最终目的是“提高项目内容生产效率”你也可以简单理解为项目开拓者。从招聘网站的搜索结果来看,目前腾讯、网易、米哈游、叠纸、完美世界、心动、巨人网络等十余家大厂都开放了面向AI算法工程师的岗位招聘。无论此前是否有对外公开AI技术储备的游戏厂商,都在今年开始跑步入场。甚至有猎头针对相关人才发布了高达100K的薪资上限。
在3月23日当天,正逢GDC大会召开期间,Unity引擎宣布了Unity AI项目的存在,另一边元宇宙创作平台Yahaha Studios也在会上公开了自己的AIGC新技术Text2Game,展示了文本生成地图场景的过程,以及一键生成不同场景的技术效果展示。国外技术发展的太快了吧。
此前一天,英伟达一年一度的GTC大会上,除了在硬件上大秀一把肌肉外,英伟达也展示了AI技术的推进成果,其中展示了Replicator的生成式AI技术,可以快速创建质量不低的3D模型。官方AI主题演讲介绍部分,英伟达还用了由AI生成文案、配音和音乐的方式进行视频介绍。黄仁勋在大会上表示:“AI的「iPhone时刻」已经到来”。
如今AIGC技术已经逐步从简单的生成图像、语音、文本的技术向生成3D模型技术进行迭代,虽然当前这部分内容似乎仍处在生成模型库中已有内容的范畴中,但我并不怀疑走到那一步的可能性。曾经我们对于电子游戏的最终设想就是创造一个实在的世界,当下看来AI技术似乎成为了其中必不可缺的一环。
各行各业都面临着AI的挑战,它能做的事太多了,不管是绘画、设计、还是3D建模,AI软件给行业的影响太大了,人们的日常工作可能往后都要引入AI技术来提高产能和节约成本。
总之,随着AI绘画技术的不断发展和应用,它将进一步改变市场格局和商业模式。同时,我们也需要注意到其潜在的风险和挑战,例如版权保护、伦理问题和审美标准等。
综上所述,随着人工智能技术的不断发展和应用,拥有AI绘画技能的人才将越来越受到大厂的青睐。而普通画师可能面临失业降薪的问题。这对于整个绘画市场都是一个很大的冲击。
要成为大厂手里的香饽饽,普通画师可以考虑以下几个方面:
学习AI的优点
关注AIGC技术的发展和应用趋势,了解其在绘画领域中的应用,从中汲取灵感,提高自己的创作水平。
结合AI和传统绘画
挖掘AIGC与传统手绘艺术的结合点,将二者有机融合,比如图生图创作自己的想法AI来完善,文生图AI来提供想法你再来修改。像下方的作品就是使用图生图,AI进行下一步细化。效果还是很显著的,只需要后期再修一修就是一张高质量的画。
研究自己的风格
打造自己的优势,比如专攻某一领域或类型的绘画风格,建立起自己的特色,AI绘画软件对不同的风格都有着不一样的模型和关键词提供练习,可以选择自己擅长的方向去研究。
积极扩展人脉
与AIGC绘画相关的公司、组织和社群建立联系和合作,积极参加行业相关的活动和交流会议,扩展人脉和资源,为接下来进入AI行业做好铺垫。
只要做到这些,AI时代就是你的大机遇,或许在全员竞赛AIGC的发展势头之下,伴随着AIGC人才争夺的起跑,新一轮的“游戏革命”即将开始。
不管怎么说,AI绘画已经开始影响到各个行业的发展了。大家不管对AI持什么态度,都应该好好了解一下。近几年来看,AI的出现对我们的工作环境是一个巨大的挑战,同时也是一个巨大的机遇。
在这股浪潮中,各大游戏公司都在不断争抢优秀的AIGC人才,构建自己的AI实验室并逐步将AIGC技术应用到游戏之中。
作为CG行业的千千万万从业者中的一员,我们更应当积极拥抱新的技术,时刻做好准备,迎接这场不可阻挡的变革!